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Gamereactor 新聞 Skull and Bones
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謠言:即使是開發人員自己也不相信骷髏和骨頭

未透露姓名的開發者懷疑這款遊戲是否會像育碧希望的那樣成功。
Jonas Mäki Editor Sweden 27 7 月 2022

海盜遊戲《骷髏與骨頭》經歷了經典的開發地獄,自2013年第一個規劃階段開始以來,已經重啟了幾次。然而,本月早些時候,我們終於得到了遊戲 的一個大介紹 以及發佈日期:11月8日。

不幸的是,所呈現的內容並不完全是壓倒性的,我們懷疑它是否能夠挑戰《盜賊之海》。如果 Kotaku 是可信的,那就是遊戲的幾位開發者都有同感。他們寫道,一些開發人員“懷疑遊戲是否會接近公司所需的成功”。據一位不願透露姓名的開發者說,其中一個原因是遊戲的機制缺乏深度,除了本月早些時候我們對待的資源無休止的磨難之外,它並沒有真正提供任何東西。

由於這些聲明是基於匿名來源的,因此很難評論它們的可信度(當然,在育碧規模的公司中,總是有心懷不滿的員工)。但是,值得注意的是,這些陳述與Skull and Bones迄今為止收到的印象非常一致,所以也許有什麼東西?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
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