Skip to main content
Gamereactor 新聞 The Witcher 3: Wild Hunt
新聞

巫師III設計師為混亂的地圖道歉

“時間不多,所以非常多,'好吧,我們只需要做,我們不能完美地做到'。
Jonas Mäki Editor Sweden 27 7 月 2022

《巫師3:狂獵》提供了迄今為止最令人印象深刻的開放世界之一,當時CD Projekt Red的角色扮演遊戲於2015年發佈。這張大地圖上充滿了有趣的角色,要完成的任務和要找到的寶藏。

事實上,地圖上有太多點,可能會讓人有點不知所措——育碧開放世界遊戲的粉絲們可能也會認出這種感覺。在慶祝CD Projekt Red成立20周年的 直播中 ,即將推出的《巫師4》的競選經理菲力浦·韋伯(Philipp Weber)表示,他對這張混亂的地圖負有一些責任:

“我可以自由地承認,我是那些真正把這些問號放在世界上的人之一。當時已經是2014年末了,所以在發佈前不久,我們基本上只是用它們填滿了世界。時間不多,所以非常多,『好吧,我們只需要做,我們不能完美地做到這一點』。

菲力浦·韋伯(Philipp Weber)還說,走私者緩存造成的許多問號真的根本不應該在地圖上標記:

“但是,我確實有防守。我做了很多那些可怕的——我可以說是可怕的,因為我做了它們——走私者的藏匿處。但最初,我們把它們放到世界上,我們把它們放在上面,這樣你就能看到它們盤旋,但並沒有計劃在地圖上有一個圖示。

CD Projekt Red目前正在為Cyberpunk 2077以及即將推出的The Witcher 4進行擴展,這兩部電影都沒有獲得發佈視窗。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。