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Gamereactor 新聞 Wattam
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《Wattam》的靈感來自於高橋慶太搬離日本後的個人體驗

我們跟這位開發人員在PAX美東遊戲展上聊到的。
Alicia Chang 7 5 月 2018

《塊魂〈Katamari Damacy〉》與《伸縮小子〈Noby Noby Boy〉》的製作人高橋慶太〈Keita Takahashi〉即將要為我們帶來他的新作《Wattam》;而在PAX美東遊戲展上我們正巧與他聊了一會兒這款遊戲的靈感來源,似乎和他個人搬離日本有所相關。

「這是個很艱難的決定,因為通常我的靈感來源來自生活,就像許多其他類型的創作那樣,」他說。「我住在日本,然後搬到了溫哥華──那是我第一次搬離日本,到一個所有人都只講英語的地方。然後我看到許多不同的人,不只日本人,還有美國人、非洲人、歐洲人跟中國人等等,通常他們會各講各的語言,但聚在一起的時候就會說英文。對我來講這留下了某程度的印象,因為在日本,大家通常只會說日語。在溫哥華,和日本非常不同。」

「而我只是在想,『也許我能夠製作一款遊戲,讓大家可以用英語 / 爆炸來克服困難』。所以對我來講,爆炸跟英語有點像。」

你喜歡至今所見到的《Wattam》的模樣嗎?

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