在本次PAX美東遊戲展上最突出、最引人注意的展台之一,也許就是《渣滓 Scum》;這是一款新概念的生存遊戲,具有超逼真的物理模擬以並且重視團隊合作,開發商為 Gamepires 而發行商則是Devolver Digital。我們與該遊戲的技術美術 Andrej Levenski 聊了很久,以便更清楚知道這款備受矚目的新作品。
「每一名角色都很不相同,」 Levenski 說。「而且我們透過完全的身體模擬和代謝來實現這一目標;當我們談論生存遊戲時,首先想到的就是逼真的模擬。」
這意味著每一片由蛋白質與碳水化合物製成的食物將有相應的效用,而同樣地對於物理移動與身體鍛鍊也是如此。角色因此而各形各色,具備不同的力量與弱點,遍布在世界各地。
在訪談中我們也談到了廁所相關的需求,還有關於這種相對不怎麼受歡迎的場景設定。基本上呢,整個島嶼就是一座監獄,島上的這群囚犯將要被迫上演血腥的真人實境秀。《渣滓 Scum》目前預計在第二季度於Steam上的搶先體驗區發行〈意思就是,很有可能無預警地就在任何一天開放囉!〉。