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上週,我們向各位介紹了深入探討 Unity 的第一階段,這是一項專為開發人員設計來創造互動式 3D 內容的系統。之前,我們研究了 Unity 如何鼓勵更多創造力,本週我們則將要來瞧瞧系統是如何支援和給開發人員提供能力,無論團隊的規模、分布狀況或規模如何。
被視為「不僅僅是引擎」,由於它提供了許多不同類型的功能和服務,在我們研究 Unity 的這一部分中,我們將重點放在突出協作工具和支持服務上,以確保創作者在開發期間保持大量動力。
你可以觀賞下方的第二支影片,標題為「更多動力」,並且閱讀Unity 子分頁以了解該服務的更多細節。