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《最後一戰 Online》的一款粉絲製作模組涉及知識產權議題,微軟已有所行動

這模組旨在讓你能夠於線上玩PC版本的《最後一戰》。
Alicia Chang 26 4 月 2018

一切都要從2014年說起,當時遊戲工作室 343 Industries 和 Saberlight Industries 為《最後一戰 Online〈Halo Online〉》聯手合作,這個作品是獨家為俄羅斯市場專門開發的。這個項目最終停擺,直到由死忠玩家們創建的團隊推出了名為「ElDewrito」的Mod項目,讓這個遊戲有點死灰復燃的趨勢。

這個模組〈mod〉只有個非常簡單的目的:讓玩家們能夠在私人伺服器上遊玩,還有好幾個伺服器可供選擇,角色自定義功能、統計數據甚至有排名模式。這個mod很快地就引起了媒體與粉絲的注意。確實,他們所瞄準的目標平台,也就是PC,自從《最後一戰:戰鬥進化〈Halo: Combat Evolved 〉》與《最後一戰2》後就再也沒有推出過任何新產品;後續的《最後一戰》通通都只在Xbox 上獨家發行。

然而,儘管 ElDewrito 企劃對於《最後一戰》粉絲們變得愈來愈重要並引起關注之際,微軟開始意識到整個情況。作為一間公司,它有責任保護它的產權知識作品〈IPs〉與品牌等。343 Industries 解釋了這是個「常見的誤解」,人們可能會認為這些文件和代碼會由於遊戲被取消而可作為開源代碼被使用且並不違法。此外,根據343的說法,這些數據中的大部分在未來將會被繼續使用。

這兩個開發團隊已經進入討論階段,為這種微妙的情況尋找解決方案。 343工作室表示:「雖然我們今天沒有任何遊戲可以公布給大家,但請各位理解,PC社群對我們而言是非常重要的,並且在我們努力實現未來時也是相同。」

這項聲明很好地綜合了《最後一戰》開發者們所處的尷尬地位,他們想要支持PC社群的模組開發企劃,但同時也意識到微軟在法律上若採取行動也是合情合理的。儘管如此,圍繞著 El Dewrito 企劃的熱情可能會讓玩家粉絲們更渴望能夠在PC上看到一款新的《最後一戰》遊戲。

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