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《星際火狐》程式設計師想不帶噱頭地帶回這個系列

第一部《星際火狐》很不錯,而《星際火狐64》則是真正的大師傑作。但在...
Alicia Chang 1 7 月 2021

謝囉GamingBolt

第一部《星際火狐》很不錯,而《星際火狐64》則是真正的大師傑作。但在那之後,任天堂就開始透過該系列大膽嘗試各種花招,但卻沒有達到想要的效果,評價都很中庸,銷量也不怎麼樣。

今天,《星際火狐》的未來感覺非常不確定,如果我們有機會再看到新作──任天堂肯定也會為它添加另一個噱頭,而不是讓它回歸基本。但不一定得這麼做的。根據GameXplain,最初的程式設計師之一 Giles Goddard 說他想把這個系列帶回來,同時補充說:「但不要像其他部作品那樣。」他補充道:

「我認為我應該會回歸基本,不是用一大堆花俏的內容,你知道,比方《星際火狐 零》有的那些,且也許甚至不把免費漫遊層面之類的放進去。我就只是想帶回這個系列,拉回到使原版《星際火狐》有趣的組成,只做基本。我不知道遊戲會多受歡迎,但試試看會很有趣。」

我們也很希望能這樣。你對於《星際火狐》的想法是? 更多噱頭還是回歸基礎?

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