Skip to main content
Gamereactor 新聞 Senua's Saga: Hellblade II
新聞

忍者理論說,《地獄之刃2:賽奴雅的傳奇》將是「格外真實且殘酷」

早些時候,微軟透露了位於劍橋的開發工作室忍者理論加入 Xbox Ga...
Jonas Mäki Editor Sweden 21 6 月 2021

早些時候,微軟透露了位於劍橋的開發工作室忍者理論加入 Xbox Games Showcase: Extended 活動。他們確實現身了,由聯合創辦人與首席設計總監 Tameem Antoniades 領軍登台。

他有一段影片要給我們看,在這當中我們得以見到他們為即將推出的《地獄之刃2:賽奴雅的傳奇》進行了什麼樣的工作。這包括錄製環境、製作服裝(還有掃描服裝)、使用衛星數據、動作捕捉、對女演員 Melina Juergens 進行兩年的武術訓練以及走訪冰島。最後這一項很重要,因為遊戲的背景就是發生在 9世紀的冰島。

雖然這不會是一部普通的續集,但正如 Antoniades 所說,他們的目標是讓遊戲「格外特別」,儘管這意味著需要大量額外的工作。 一個將會很不尋常的領域就是戰鬥,它被描述為「非常真實且殘酷」。

我們仍然不曉得《地獄之刃2:賽奴雅的傳奇》的發行日期,但我們預計該作會在明年於 PC 和 Xbox Series S/X 推出,而且聽起來這肯定是一款值得關注的遊戲。查看下面的影片,了解遊戲的幕後工作。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。