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Gamelab 2018 活動日期確認,並將依然在巴塞隆納舉辦

現在,由包括了Mark Cerny、Mike Sepso 與 Ian...
Alicia Chang 17 4 月 2018

有鑑於擔憂加泰羅尼亞目前的政治形勢(並考慮到其他歐洲國家首都展現的時間表與興趣)以及些許傳言之後,塵埃落定,2018年度的 Gamelab活動最終仍然留在巴塞隆納,如主辦單位向來希望的。因此,這將會是連續第八次在該城市舉辦這個國際會議,也是第十四次在西班牙舉行〈在日本及烏拉圭也有過衍生活動〉。今年度的 Gamelab 會議訂於6月27日 - 6月29日,一樣是在巴塞隆納的 Hesperia Tower 此地。

到目前為止,最主要的新聞是創建了這個諮詢委員會;該委員會由來自業內不同領域的一群知名專業人士組成,這些專家包括過去曾擔任過Gamelab的幾名演講者。 正如主辦單位宣布的,Gamelab的會議諮詢委員會成員包括:Mark Cerny(PlayStation 4首席架構師)、Rami Ismail(獨立開發者大使,Vlambeer)、Mike Sepso(MLG創始人,動視暴雪副總裁)、David Helgason(Unity Technologies創始人) 、Dean Takahashi(Gamesbeat首席作家)和Ian Livingstone(《古墓奇兵 / 古墓麗影》,Ian Livingstone CBE)。

今年的主題與客座講者名單尚未被公布,但預期會有一般會談、圓桌會議和討論,還有獨立行業領域和西班牙行業獎項。 門票將在未來幾天內開始發售。

Gamereactor 將會又一次成為2018年度 Gamelab 的官方媒體合夥人,為你帶來最新的活動報導,包括了與主要講者的訪談影片。

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