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Gamereactor 新聞 Amnesia: Rebirth
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《失憶症:重生》為膽小的玩家們引進「冒險模式」

這是一個「無怪物」模式,現在你終於可以放鬆呼吸了。
Alicia Chang 31 3 月 2021

您喜歡恐怖遊戲,但同時心臟也不太好嗎?不知道何時會出現怪物的那種不安感使你在玩耍時感到極度不舒服?不用擔心,Frictional Games的開發人員為他們最新的恐怖作品《失憶症:重生》引入了一種新的冒險模式,可以解決上述問題並減輕你的焦慮感。

類似於他們為先前的作品《SOMA》所推出的安全模式,這次開發人員們也為《失憶症:重生》創造了冒險模式。

「有了冒險模式,我們希望不擅長應付恐怖類遊戲的新玩家們還是能夠體驗到 Tasi 的故事。他們將沉浸在角色以及《重生》苛刻的環境當中,並為自己及最親近的人們的生存而奮戰。

在冒險模式下玩遊戲仍然包含相同的嚴肅主題和故事──有時氣氛仍然很令人不安──但這種體驗將不像是恐怖經歷,而更像是一場史詩般的磅礡冒險。」

看看新冒險模式中包括的功能:

  • 怪物依舊存在於遊戲中,但他們不會再攻擊你了
  • 漆黑的地方已被照亮了很多,使得玩家可以按照自己的步調探索環境,從而使尋找方向更加輕鬆並消除了某些壓抑性氣氛。
  • 沒有活躍的恐懼機制,這意味著你不必擔心會因為身處黑暗區域或靠近怪物而恐懼。
  • 一些額外謎題。

這對你而言聽起來不錯嗎?

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