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Gamereactor 新聞 Final Fantasy XVI
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《Final Fantasy XVI》據說會是一款更加動作導向的遊戲

一些人仍然喜歡《Final Fantasy》舊日更加按照回合制的戰鬥...
Alicia Chang 23 2 月 2021

一些人仍然喜歡《Final Fantasy》舊日更加按照回合制的戰鬥玩法,但 Square Enix 近期顯然已經朝著更加動作導向的系統邁進,甚至就連《Final Fantasy VII:重製版》都成了動作遊戲饗宴。那麼,《Final Fantasy XVI》呢?

早些時候,吉田直樹拜訪了東京 FM 電台節目「One Morning」,分享了一些關於這款將推出作品的情報。Gematsu對此快速進行了轉錄,吉田表示,「《Final Fantasy XVI》相當動作導向」。當被問及不喜歡華麗動作遊戲的玩家們將會有何感想時,他回覆道:

「我們確實希望玩家喜歡這個故事,所以我們正在為想要專注於故事劇情的玩家準備另一種模式。由於我們有大量的支援行動,當然也正在準備一些易於操作且遊玩流暢的內容。不用太擔心。」

你是否更希望《Final Fantasy》能回歸以RPG為基礎的回合制,還是希望它們變得更像動作遊戲?

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