[下摘自媒體新聞稿]
第十九屆台北電玩展睽違一年後終於盛大開幕,在疫情困境中,政府與民眾齊心抗疫下讓台灣成為全球極少數受疫情影響較小的地區。為了提供玩家安全無虞的觀展空間,台北電玩展主辦單位台北市計算機公會也以超高規格防疫措施應對,打造讓玩家可以安心、廠商可以放心的展覽空間。
本次活動全力配合疾管單位進行防疫管理,並將現場措施做好做滿。展區特別將攤位數量從原本的900個攤位更改為500個攤位,在進行實名(聯)管制入場的同時,也將場內同時段容留人數從場館標準的12,000人下修成7,000人。此外,展期間加派工作人員倡導與巡邏,提醒玩家要保持社交距離並全程配戴口罩外,更首創紀錄於場內特別增設4個洗手區,符合「戴口罩,勤洗手」的生活防疫需求。
商務區虛實整合GAME LINKER線上平台人氣夯 跨國媒合隨時聯機
台北電玩展商務區在面對全球疫情衝擊與邊境防疫政策下,傾力打造全新線上商務平台「GAME LINKER」,提供海內外廠商線上產品展示機會以及全年無休的全方位商務解決方案。今年B2B商務區共有超過35個國家地區、逾300家業者參與線上商談交流,除了海外廠商的跨國合作需求,台灣遊戲業者包括Another Indie、大宇、智冠、中華網龍、弘煜科技、掘夢網、放肆玩、熊骨工作室、日商艾鳴等遊戲開發及發行商,以及Appier、果核數字、奔驣網絡科技等發行及開發服務商等,也紛紛透過線上交流平台和現場展出參與年度盛會。讓首次線上線下同步開展的台北電玩展,突破空間場域限制,開創全新商務交流體驗,並透過虛實整合的突破性創造無限的潛在客群。
APGS ONLINE亞太遊戲線上高峰會 重量級講師齊聚雲端開講
本屆改為全線上播出的APGS ONLINE亞太遊戲高峰會,首日來自日本開發大廠SQUARE ENIX專務取締役橋本真司帶來《Final Fantasy》系列30年品牌經營方針,深圳團隊BINGOBELL檳果遊戲、Vermillion Digital、台灣Infobip、奔騰網絡科技等進行線上開講。
APGS ONLINE第二日下午15:00起,則由微軟XBOX亞洲區負責人Rod Chang領銜主講XBOX如何與遊戲開發者合作,以及未來的遊戲願景。 BATTLEBREW PRODUCTIONS執行長Shawn Toh、PubMatic、Folktales Digital、Muse Games及遊戲河流也在APGS ONLINE中齊聚分享業界經驗。