Skip to main content
Gamereactor 新聞
新聞

《忍者外傳》創作者:如果微軟來聯絡我,這會是一大榮幸

板垣伴信在Xbox 史上依舊佔有特殊地位。畢竟,他透過《生死格鬥3》...
Alicia Chang 18 1 月 2021

板垣伴信在Xbox 史上依舊佔有特殊地位。畢竟,他透過《生死格鬥3》展示了首部Xbox遊戲機的能耐,是前所未見的格鬥內容。他接著推出《忍者外傳》系列,並且還為微軟的遊戲機製作其他一些獨佔遊戲。

現在板垣伴信透過Facebook透露,他想要再次製作電玩遊戲,並且為此,成立了新的工作室 Itagaki Games。自 2017 年起,他只有在 Valhalla Games 擔任過顧問,但顯然現在是時候來開發新遊戲了。如果板垣可以決定,他想要再次與微軟合作(透過VGC翻譯):

「我會從20年前我對[原版Xbox設計者]Seamus [Blackley] 問的問題開始。那時候我問他,『你對於自己能夠打敗PS2有信心嗎?』他說,『是的。Xbox 被稱為 Project Midway,我將以它獲得最高地位。』

這就是為什麼我相信他,並實際上開始創作Xbox 專用遊戲大概有10年時間。20年過去了,我也成立自己的公司 Itagaki Games,不是特庫摩,也不是 Valhalla。我知道微軟仍有雄心壯志。如果他們聯絡我,我會很榮幸。」

我們祝福板垣伴信好運,希望他能推出更多像是《忍者外傳》這樣的好遊戲。

完整簡介 已發表 16,716 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。