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《仁王》系列總監:該系列已到達「靜止點」

不少RPG系列作如今都採用了魂系公式,並且發展出自己的獨特之處。最著...
Alicia Chang 29 12 月 2020

不少RPG系列作如今都採用了魂系公式,並且發展出自己的獨特之處。最著名也最有趣的,不得不提《仁王》系列。這兩部作品來自知名團隊 Team Ninja,並且在戰鬥機制與獨特的對戰系統下了不少功夫,使這兩個遊戲極具挑戰性但無窮令人上癮。遊戲在評論家與玩家間都取得高評價,不過看來開發團隊有意見好就收。

日本知名雜誌 Famitsu(由Gematsu翻譯為英文)訪談了許多日本遊戲創作者,請他們為過去一年做總結,其中就與《仁王》總監 Fumihiko Yasuda 展開了對談。儘管他並未特意說明該系列已經結束,但表示在開發該系列將近10年後,這個系列已經到達了「靜止點」。他並暗示,明年很快有數個計劃將全面展開開發工作,所以他為2021年下的關鍵字是「過渡期」。

「在 Team Ninja,《仁王》系列歷時7年的開發將達到一個靜止點,並且有幾個項目將於2021年開始全面開發。我計劃改變我的開發風格好適應我不斷變化的生活方式,並專注在新遊戲上。至於我個人,我將盡量不要再增加體重。」

(最後一點也說出了我們的心聲呢......)

《仁王》目前可於PS4與PC取得,《仁王2》亦已在PS4上推出,並計畫明年於PC平台登場,包括兩部作品的PS5復刻版合輯也預計明年到來。

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