最近有不少關於跨世代遊戲和Xbox Series S 拖累 Playstation 5 與 Xbox Series X 的討論聲浪,遊戲在這台新硬體上並未獲得部分用戶認為應該要有的優化。另一方面,大多數遊戲今時今日都會在PC上發布,因此無論如何它們都可以在較弱的硬體上運行。
現在微軟的系統架構師 Andrew Goossen 在一場與Digital Foundry的訪談中分享了他的看法,並說 Xbox Series S 並沒有阻礙下一代的發展,而是使之前進:
「我們想要確保在正確的價格點上有入門級產品,這樣我們才能真正推動這一代的發展而不是阻礙它。
我聽說S系列將會阻礙下一代產品的發展,但實際上我看到Series S 實際上是展開了推動,因為透過製作Series S,我們將編寫有更多下一代特色的遊戲。」
你認為 Goossen 有道理嗎,Xbox Series S 加速下一世代的發展?
