Bit Reactor 工作室已开始召回此前处于休假状态的开发人员,投身于《星球大战:零号连》(Star Wars: Zero Company)的开发工作。工作室表示,此次人员调整与对该游戏的持续支持计划紧密挂钩,但目前尚未透露具体回归的人数规模,因此外界尚不清楚此次变动的整体程度。
据报道,在该作正式发售的前几周,工作室曾让约 80% 的员工停职休假,其中大多数人处于无薪且无福利的状态。根据 Game File 的最新报道,目前 Bit Reactor 超过半数的总员工已重新列入薪资名单,但仍有部分员工处于职场“待定”状态。值得注意的是,这些裁员举措均发生在游戏发布之前。
Bit Reactor 首席执行官 Greg Foertsch 在 10 月 7 日发布的一份在线声明中宣布了员工回归的消息。他将此举描述为工作室对《零号连》后续支持的重要一步。同时,他提到工作室外部一些不可控的突发商业发展是导致此前休假决策的因素,但未提供更多细节。
报告显示,《星球大战:零号连》在上市后迅速售出了超过 100 万份,市场反响热烈。虽然部分开发者的回归恢复了工作室的后续支持能力,但在没有更新准确员额数的情况下,那些仍处于休假状态的员工前景依旧不明。在《零号连》获得成功的背景下,人员削减依然是当前游戏行业大环境的一部分,正如 Supermassive Games 正在进行的第二轮裁员所反映的现状一样。