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小岛秀夫揭秘《Physint》详情:回归谍报动作初心

小岛秀夫在最新播客中透露了新作《Physint》的剧情进度、选角情况...
GR Staff Editorial Team 7 10 月 2026

小岛秀夫(Hideo Kojima)在阔别一年后重启了他的 Koji10 播客频道。在此次更新中,他分享了关于次世代动作谍报游戏《Physint》的全新剧情、选角及制作细节。作为《合金装备》(Metal Gear Solid)的精神续作,小岛秀夫在播客中透露,目前游戏剧本已经准备就绪,预计将于明年正式开启拍摄工作。

Hideo Kojima 手持《Metal Gear》游戏包装盒,正对着麦克风讲话。
游戏开发者 Hideo Kojima

小岛秀夫将《Physint》描述为纪念他从事游戏开发 40 周年的里程碑式项目。他希望这部作品在找回《合金装备》系列根源的同时,能够提供一种截然不同的谍报动作体验,并融入大量创新想法。此外,他还提到游戏中的演员均由他亲自邀约,其中约 70% 的演员本身就是他作品的粉丝;目前大部分角色的名字也已经敲定。

豪华卡司与开发周期

虽然拍摄尚未正式开始,但比尔·斯卡斯加德(Bill Skarsgard)、查理·弗雷泽(Charlie Fraser)以及滨边美波(Minami Hamabe)已经完成了 3D 扫描建模。在小岛工作室的路线图中,与微软合作的另一款作品《OD》预计将先于《Physint》面世。小岛秀夫此前曾预测,《Physint》距离正式发售可能还需要五到六年的时间。尽管该项目从 索尼转向微软 的传闻构成了其开发背景,但这并非本次更新讨论的重点。

据 IGN 报道,相关信息源自 X 用户 Genki_JPN 在 YouTube 上发布的 79 分钟英语字幕播客摘要,而非官方提供的文字稿。小岛秀夫感慨道,他对待每一部作品都如同对待自己的“绝笔之作”一般全力以赴。他将《Physint》视为对《合金装备》精神的回归,但强调这绝非简单的重复。与此同时,该经典系列本身也将通过 《合金装备大师合集 Vol. 2》 再次回到玩家视野。

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