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行銷並非遊戲一推出就開始——Gabriela Siemienkowicz DevGAMM 專訪
Gabriela 作為她的第一位 DevGAMM 來到里斯本,談論「工作室的聰明行銷策略」,這也是我們在訪談中提到的主題,涵蓋標語、內外溝通、近期作品如 The Alters 和 Moonlighter 2,或是 11 bit Studios 的「標誌性淚水」。
9 12 月 2025
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