Videos
在 Gamelab Nexus 上對 Gothic Remake 及其巴洛克藝術方法的獨家見解
我們在馬拉加的 Polo Digital 採訪了 Daniel Candil,以瞭解更多關於 Alkimia 如何通過清晰的視覺理論和藝術家代理來構建經典 RPG 的現代版本。
1 11 月 2024
遊戲實驗室
遊戲實驗室
育碧巴塞羅那並利用當地人才 - Javier Capel 訪談
我們與 Odders Lab 在 Gamelab Nexus 談論開創虛擬實境和技術創新
Pixelatto 告訴我們如何製作一個關於無意味著一切的遊戲 Gamelab Nexus
不尋常的遊戲製作之路 - Under the Bed Gamelab 訪談
談論藝術,Lords of the Fallen 及其與 Hexworks 在 Gamelab Nexus 的續集
從大型工作室到巴塞羅那的世界級開發專案 - Gamelab Nexus 對 Bespoke Pixel 的 David Polfeldt 的採訪
我們與IOI談論冰川,Project 007,Project Fantasy,殺手等
Sloyd 談 AI 如何幫助開發人員創建 3D 圖形和資產
電影預告片
Videos
預告片
活動
Gamereactor 於第79屆坎城影展(2026)
Comicon 拿坡里 2026 - 人物與角色扮演 Gamereactor Reel
那不勒斯動漫展 2026 - 精華回顧與結語
Roborock showcase 2025
小島秀夫和法提赫·阿金 - 2025年戛納電影市場下一個小組 - Gamereactor剪輯版第三部分
小島秀夫和法提赫·阿金 - 2025年戛納電影市場下一個小組 - Gamereactor剪輯第二部分
小島秀夫和法提赫·阿金 - 2025年戛納電影市場下一個小組 - Gamereactor剪輯第一部分
戛納電影節 - Thoughts & Impressions by the Marina