今年早些時候我們報導過微軟的訂閱服務 Xbox Game Pass(總共有3種版本,其中一種是 PC 版)訂閱用戶已經超過1000 萬人的消息。儘管,這不太足以將微軟的這一代遊戲機銷售量提升到與這一代主要競爭對手 Sony 相同的高度,但很可能會大幅地影響到下一代遊戲機銷量。
如果有人把我們享受電視的方式作為媒介,並與遊戲比較,很容易能夠理解微軟舉措的成功。4月份 Xbox Game Pass 達到千萬人訂月,而 Sony 類似的服務 PlayStation Now 則才只有220萬人。當然,在猜測諸如品牌忠誠度和平台獨占性之類的下一代銷售時,還有更多要考慮的因素,但是Xbox Game Pass的成功不可否認。
