2009年11月17日:對某些人來說這數字沒有意義,對某些人而言很值得記憶。那是《惡靈勢力2》發售的日子,該作也許可被稱為有史以來「最棒的殭屍遊戲」。(這聲明在遊戲推出10年後仍然適用)
多年來,粉絲們一直希望這個系列可以推出新的作品,無數的風聲走漏,讓大家猜想這可能會成為現實,或者「虛擬」如《戰慄時空:艾莉克絲》這樣的產品。然而,看來夢想終究只是夢想,就在最近一場與IGN的訪談之後,開發商透露了一些情況。簡言之,《惡靈勢力》系列短時間內還不會回歸。
在訪談當中,遊戲設計師 Chris Remo 跟 Robin Walker 聊到了他們如何探索一些概念,看起來可能很像是在開發《惡靈勢力3》,但其實他們是在測試新的Source 2 引擎,並在設計新關卡時,利用《惡靈勢力2》當中的關卡作為佔位符。
Walker 解釋說,「這本質上是一個渲染測試,這意味著人們認為我們正在研究《惡靈勢力》。」他繼續談論遊戲引擎如何成為遊戲開發中最有趣的問題之一,以及它們如何在公司內部引起大量問題。
這次訪談的整體調性顯示了,Valve 如何一勞永逸地否認了《惡靈勢力3》的謠言,澄清說,實際上,這些走漏的風聲只是不同的內部測試,使他們終於能夠完全了解 Source 2 引擎。
在此最新更新之前,該公司於幾週前發表聲明,他們確認「幾年前曾短暫探索過下一代《惡靈勢力》的機會。但我們目前絕對沒有在開發任何《惡靈勢力》相關的作品當中,幾年內也沒有計畫。」
對於仍抱持希望的粉絲們而言這是令人沮喪的消息。但現在,看來,時機就是不對。
儘管這麼說,Turtle Rock Studios,原版遊戲背後的工作室,現在是一家正在開發《Back 4 Blood》的獨立工作室,看起來我們搞不好很快又有新的殭屍遊戲可以玩囉。