不久之前 Sony終於公開了PS5 的規格。其中在直播節目期間一個比較少人注意到的資訊,就是PS5 似乎會比 PS4 安靜許多。
首席系統架構師 Mark Cerny 解釋了其背後的原理,基本上是因為 Playstation 5 使用了「可變頻率」CPU & GPU。這意味著遊戲機將不需要像 PS4 那樣進入高速模式——我們也可以享受一台不會製造出有如直升機噪音的家用遊戲機。
然而我們仍未正式見到 PS5 的廬山真面目,但有鑑於目前所知資訊來看,Sony 確實是好好地考慮了通風方式。
不久之前 Sony終於公開了PS5 的規格。其中在直播節目期間一個比較少人注意到的資訊,就是PS5 似乎會比 PS4 安靜許多。
首席系統架構師 Mark Cerny 解釋了其背後的原理,基本上是因為 Playstation 5 使用了「可變頻率」CPU & GPU。這意味著遊戲機將不需要像 PS4 那樣進入高速模式——我們也可以享受一台不會製造出有如直升機噪音的家用遊戲機。
然而我們仍未正式見到 PS5 的廬山真面目,但有鑑於目前所知資訊來看,Sony 確實是好好地考慮了通風方式。