在Xbox 360 發行之初前幾個月時間,發生了些很不可能的事。突然之間,微軟在日本的銷售排行榜上佔據了主導地位,而 Playstation 3 卻被甩在了後面。這曾經被認為是比證明貓王還活著更不可能的情況。
這主要歸功於例如《信賴鈴音 ~蕭邦之夢~》、《星海遊俠4 -最後的希望-》與《最後的遺跡》等作,還有微軟自家的《藍龍》與《失落的奧德賽》。這些遊戲很對日本玩家的胃口。但接著微軟就又走岔了路,一切回歸「正軌」,致使Xbox 在日本的銷售數據實在太差,幾乎根本無法追蹤。
但是,根據 Xbox 大主管Phil Spencer的說法,這不應該如此。最近他在Gamertag Radio播客當中分享了大量與日本相關的策略想法,他說:
當我接管這個職位時,我看到的是第三方跳過Xbox One,甚至不打算在這個平台上發貨。現在仍然會有這樣的例子,每一個例子都會讓我感到痛苦,但是當我開始承擔這項工作時,我想做的第一件事就是每年與工作室負責人一起踏踏實實地, 玩一玩他們的遊戲,並......讓他們知道我要讓他們在全球各地都可以成功的承諾。 我對於我們與幾乎所有發行商所建立起合夥關係的方式感到非常自豪。」
日本是一個很大的市場,Spencer 不喜歡被拋在腦後,因為儘管情況看起來很艱難,但要想回到正軌就得作出大量努力:
「我們在Xbox的日本市場對我們來說很重要。我不知道我們在日本是否能夠很快取得成功,但今天我們在日本的定位就一個平台而言對我來說是不可接受的。」
Spencer 接著說微軟「下一個即將發布的產品會做得更好」,指的就是Xbox Series X。所以,日本玩家們不需再多做無謂的等待,他們也將會大力推動Xbox Game Pass 跟 xCloud。
他總結:「我認為日本市場特別重要,因為他們有創意社群,也有遊戲玩家社群。我希望我們,我希望Xbox,能夠在日本擁有比今天更大的影響力。
這需要花上些時間。 我仍然會看到一些沒有發行至我們平台上的產品,每次發生這樣的事我都會畏縮一下,但是相對於4、5年前,我對我們的進步感到滿意。」
你認為 Xbox Series X 將能夠在日本市場上取得比Xbox One 更好的成績嗎?

謝謝VGC。