Skip to main content
Gamereactor 新聞
新聞

英國實體遊戲銷量與去年同期相比,有所下跌

數位成長趨緩,外加最暢銷遊戲《FIFA 20》也比其前作賣得要少。
Alicia Chang 6 1 月 2020

當前遊戲機的世代又即將告終,不意外地致使了英國地區實體版本電玩遊戲的銷售量再度下跌,與去年同期相比收入方面下滑了 21.7%。在數據方面,這意味著2019年售出的盒裝遊戲為1760萬套,比2018年減少了近20%。這是來自GfK的數據(並透過 Games Industry取得)。

如果你想要把數位銷售也包括在內,IHS 預測整體下滑到了3.4%。根據 ERA 數據收集,數位銷售成長趨緩至只有 1.1%,帶來預測約莫31.7億英鎊的收入。

至於 GI.biz 報導所指出,我們上一次看到這樣的下滑情況是在2012年,即我們獲得 PS4 和 Xbox One 的前一年。有鑑於計劃在2020年推出PS5和Xbox Series X,似乎同樣的歷史已經再次重演。

當說到銷售的遊戲時,《FIFA》系列仍為英國地區的霸主,共售出150萬套。 但是,這實際上比同期的《FIFA 19》少賣出40萬套。另一方面,《決勝時刻:現代戰爭》的銷量超過了《黑色行動4》(在更短的時間內),因此對於大型射擊遊戲來說,並不是一片灰暗。 下面是 GfK 2019 的十大零售遊戲排行榜:

1.《FIFA 20》/ 1,502,191
2.《決勝時刻:現代戰爭》/ 1,192,211
3.《瑪利歐賽車8:豪華版》/ 465,062
4.《星際大戰絕地:組織殞落》 / 438,465
5.《碧血狂殺2》/ 306,392
6.《FIFA 19》/ 278,417
7. 《寶可夢 劍》/ 273,991
8.《袋狼大進擊賽車:氮氣爆衝》/ 267,285
9.《俠盜獵車手V》 247,357
10.《全境封鎖2》 / 237,226

完整簡介 已發表 16,716 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。