《少數幸運兒》不是一款完美的遊戲,但是擁有非常多令人讚嘆的概念也真正地展示了 Compulsion Games (成員由許多《生化奇兵》資深開發者與前任Arcance員工組成)的才華,打造出了一個非常有趣的世界,他們也支援遊戲很長一段時間了。
在一場與US Gamer的訪談當中,自去年以來即歸為微軟旗下的工作室透露他們已經在上個月開始下一款企劃。但,這不是《少數幸運兒》的續集,根據工作室的創辦人 Guillame Provost 所言:
「在這間工作室當中,我們渴望應用所有獲得的知識創造一個新世界。」
《少數幸運兒》沒有達到期望的其中一個原因就是盼望與資源。根據 Provost 所說:
「大家都在說,『《生化奇兵》,《生化奇兵》,《生化奇兵》』。結果我說,『喂,等一下。』《生化奇兵》是 Irrational Games 的,那時候預算高達8000萬美元。所擁有的人手也比我們現在的多。而且是我們也不必去滿足這些期望的專業知識。」
隨著 Compulsion Games 現在擁有微軟提供的無限資源($$$),接下來他們要怎麼利用所需的這些資源、會打造出什麼樣的世界,我們很期待看一看,這應該會很有趣。