對於 PlayStation 5 來說最近新聞挺多的,除了遭洩漏的專利為我們展示了控制器的設計概念之外,現在 Kotaku 的 Jason Schreier 也聊到了該款新一代新機型的核心設計哲學。 在回覆一則關於 Google Stadia的評論時 Schreier 寫道,「立刻玩,只下載需要的,不須加載時間」是新一代 PlayStation 的最大賣點,我們也聽說SSD速度將有所改善。 當我們上個月獲得更多關於PS5的細節時,Mark Cerny 也說「與其把遊戲當作一大塊數據看待,我們允許對數據進行更細粒度的訪問,」這似乎與 Schreier 所言相關。 你會偏好這樣子的系統嗎?