Skip to main content
Gamereactor 新聞
新聞

Phil Spencer:對於 Xbox Scarlett 遊戲機,我們不會在能力或價格上處於不利地位

Xbox 負責人在訪談中闡述他對遊戲機的看法。
Alicia Chang 15 11 月 2019

Phil Spencer 在遊戲業界憑藉其謙虛也誠實的性格成長為一名非常受歡迎的領導人,專注於整合遊戲並且也非常理解玩家們想要的究竟是什麼。在一場與The Verge的最新訪談中,他展現了上述的個人特質並且對於Xbox One 及 Xbox Scarlett 說了以下的話:

「我會說從Xbox One 這一代學到的經驗是,我們在遊戲機方面的能力或價格上不會失調。如果你還記得這一代剛開始那時候,我們的價格貴了一百美元,並且是的,功能則不那麼強大。然後,我們開始了 Project Scarlett,並成立了這支領導團隊,目標是取得市場成功。」

現在,Spencer 想要競爭並且說微軟勢在必得要贏下這場──但他們會試著「以對的方式去做」,他並認為在Scarlett 之後會有更多代的遊戲機:

「幾年前我們進行了討論,『我們想要做下一代遊戲機嗎?』 是的,我們想要,那我們認為未來還會有更多代的遊戲主機嗎?我實際上認為可能是的,所以我們要全力以赴。我們對於 Project Scarlett全力以赴,我想以正確的方法競爭,這就是我們專注於交叉遊玩與向後兼容性的原因。」

對你而言是否聽起來微軟正在更好地為下一代產品制定計劃呢?

完整簡介 已發表 16,716 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。