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343 Industries 表示修正《最後一戰:無限》多人模式進度系統將是他們的首要任務

雖然《最後一戰:無限》的多人遊戲部分真的很不錯,但卻有一個明顯的問題——它的進度系統。它取決於挑戰而非技術,這不但使得進度緩慢,也導致有些人會故意玩得很爛,因為他們只是想完成進度,並沒有想贏的意思。

343 Industries 聽到了相關的批評,並且已經著手做出一些改變來改善這個狀況。幸好,這同時也是團隊的首要任務——這可是 Jerry Hook,也就是該工作室的首席設計師,昨天在推特上親口說過的話:

「沒錯,我還在玩《最後一戰》,也感受到大家搞進度的痛苦了。我們下周會回頭審視這個部分,這會是我跟團隊的首要任務。」

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343 Industries 表示修正《最後一戰:無限》多人模式進度系統將是他們的首要任務

343 Industries 表示修正《最後一戰:無限》多人模式進度系統將是他們的首要任務

新聞. 作者為 Tony Sheng

雖然《最後一戰:無限》的多人遊戲部分真的很不錯,但卻有一個明顯的問題——它的進度系統。它取決於挑戰而非技術,這不但使得進度緩慢,也導致有些人會故意玩得很爛,因為他們只是想完成進度,並沒有想贏的意思。 343 Industries 聽到了相關的批評,並且已經著手做出一些改變來改善這個狀況。幸好,這同時也是團隊的首要任務——這可是...



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