Double Fine 談 Keeper 的燈塔學習走路:“就像一部關於小長頸鹿的自然紀錄片”
Double Fine 總是設法通過提供我們以前從未見過的東西來帶來驚喜,這絕對不會是例外......
正是在今年夏天的 Xbox Games Showcase 期間,Microsoft終於 宣布 了 Double Fine 即將推出的遊戲。資深人士 Tim Schafer 的工作室擅長總是給我們帶來驚喜並提供我們以前從未見過的體驗,這顯然是他們打算繼續追求的東西。
這就是為什麼我們將在冒險 Keeper 中扮演燈塔,我們從中沒有看到太多。但在官方 Xbox 播客的最新一集中,主持人訪問了 Double Fine 以更仔細地查看 Keeper ,並通過 Xbox Wire 分享了一些細節。
除此之外,他們還談到了冒險是如何開始的,以及實際控制燈塔是什麼感覺。顯然,這不是最容易做到的事情,我們的想法是我們應該自己發現這一點:
「許多遊戲都以教程開頭,但我很少見過真正看到你的角色學習走路的遊戲。
“在對遊戲如何教玩家而不是簡單地告訴他們該做什麼的可愛介紹中,你意識到你的左搖桿會導致燈塔傾斜。當然,你會對此進行一些測試——直到它在基部突然折斷,並且通過我們只能猜測的過程,長出四條細長的腿。從這裡開始,你站起來,就像一部關於小長頸鹿的自然紀錄片一樣,讓你的燈塔搖搖晃晃地下坡,弄清楚如何操作它的新肢體。
與 Double Fine 簽署的大多數遊戲一樣,我們可以期待古怪和令人驚訝的幽默。而教你的燈塔走路似乎會導致幾個瘋狂的場景:
「這是一部像喜劇一樣的教程——當你努力獲得控制權時,燈塔會滑入廢棄的汽車和破舊的房屋,並在努力中將它們粉碎成碎片。最終,它學會了走路,然後跑,我們開始了一段沒有目標的旅程,除了微妙的暗示之外,沒有其他目標:『那座山上有什麼?』"
Keeper 將在 PC 和 Xbox Series S/X 上發布,當然將在 10 月 17 日推出時包含在 Game Pass 中。查看上面的播客劇集,了解下面的大量遊戲玩法和一些新圖像。









