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Fretless

您可以在 Fretless 中撫摸狗

Ritual Studios告訴我們音樂RPG中將出現的額外功能。

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在八月底的科隆國際遊戲展期間,我們有機會與即將推出且有前途的Fretless背後的開發商Ritual Studios坐下來。在與團隊的對話中,我們還親身體驗了這款遊戲(在此處閱讀預覽),所有這些都是在與工程設計師馬克西米利安·呂貝爾斯和藝術家康納·史密斯交談之前進行的。

在那次採訪中,我們向兩人詢問了Fretless的戰鬥和套牌構建元素是如何運作的,以及團隊如何將音樂時刻和設計選擇融入遊戲的各個方面。

“套牌建造機制是因為你的單個角色肯定有大量的能力,我們希望玩家能夠使用,並感覺他們可以控制以這種方式定製他們的構建,”呂貝爾斯說。“在戰鬥方面,作為一款音樂遊戲,我們當然知道我們想要融入預期,比如節奏事件,但我們不想進入一個完整的節奏遊戲。因此,我們將套牌構建和回合制戰鬥混合在一起,將戰略元素與節奏元件混合在一起,以鍛煉你的技能,這是玩家在音樂遊戲中所期望的。

史密斯接著說:「作為一名藝術家,我試圖用你可以敲擊的小鈴鐺來注入所有這些酷炫的戰鬥時刻,這些鈴鐺可以發出聲音。你可以撫摸狗。我們喜歡其他視頻遊戲的所有這些其他方面,但一切都有音樂主題。所以所有的敵人都是以音樂為基礎的。你沒有劍和盾牌,而是吉他,你正在演奏即興演奏和類似的東西。你有吉他撥片作為貨幣。我覺得遊戲的每個方面都受到音樂的啟發。

您可以在下面觀看 Ritual Studios 的完整採訪,以了解有關 Fretless 的更多資訊以及它何時希望在 PC 上發佈。

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