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Xbox Series S 優化導致 Battlefield 6 在所有格式上運行得更好

我們知道並不是每個人都喜歡更便宜的 Xbox,但即使是它的批評者也將在下一款《戰地風雲》遊戲中從中受益。

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自從宣布以來,甚至在今天,Xbox Series S 仍然是一個有爭議的話題。有些人認為它是一款更便宜的遊戲機,更容易進入當前一代,而有些人則認為它是發展的障礙。

無論您同意哪一方,很明顯,即使是後一類人也能從更便宜的 Xbox 中受益。在接受 Kotaku 採訪時,Battlefield Studios ' 技術總監 Christian Buhl 解釋說,雖然 Series S 一直是一個挑戰,但由於優化,它使遊戲現在在 PlayStation 5 和 Xbox Series X 上運行得更好:

“我想說的是,我們所做的最大的挑戰是 [處理控制台有限的] 內存。Xbox Series S 的內存確實比我們的中等規格 PC 還要少。所以這是有道理的......哦,我想說,就像在六到十二個月前,我們有點意識到我們的很多關卡在 Xbox Series S 上都崩潰了。

這顯然需要解決,他們發現了問題並設法解決了它們:

“我們做了很多測試......我們正在收集所有這些數據。一旦我們開始運行所有關卡,並且能夠看到問題所在,一兩個月後,我們就解決了 Series S 上的所有記憶體問題。

結果,“整個遊戲更好、更穩定”,即使在 Xbox Series S 上,Battlefield 6 現在也以每秒 60 幀“超級穩定”的速度運行。

10 月 5 日是 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series S/X 的發布日期。我們祈禱它最終會登陸 Switch 2,它實際上並不比 Xbox Series S 弱多少,但尚未得到證實。

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評論. 作者為 Ben Lyons

是時候將我們對該系列最新章節的想法濃縮成一篇評論,我們將戰役、多人遊戲和傳送門作為一個整體進行審視。



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