魔獸世界已經存在多年,整體故事變得如此複雜,即使是經驗豐富的粉絲也會發現很難理解。從長遠來看,我見過的最簡單的解釋是一個 30 分鐘的視頻。
作為一個從一開始就存在的老玩家,我渴望在有限的範圍內有意義且簡單易懂的敘述。例如:「在這個地區有一個邪惡的國王,他壓迫人民並計劃入侵鄰近的王國 - 幫助擊敗他和他的邪惡士兵軍隊,這些士兵配備了先進的軍事技術。我們在這裡沒有。
我們再次置身於一場徹底的世界末日事件中 - 這一次更真實地說 - 威脅要結束地球上的所有生命。The War Within 是處理善與惡之戰的三章中的第一章。用最簡單的形式來說,整個故事就是整個艾澤拉斯星球都藏著一個新的泰坦的靈魂,即魔獸世界宇宙的眾神,而這個泰坦可能是宇宙歷史上最強大的。這就是為什麼在幾個擴展包之前,另一個泰坦試圖將劍刺穿這顆星球。我們對抗過的所有邪惡之神都試圖將地球腐化為邪惡,因為如果艾澤拉斯站在善良的一邊,它或多或少可以單槍匹馬地擊敗虛空——術士獲得魔法的黑暗和邪惡。在這個擴展包中,我們觸及表面,通過一個新的島嶼潛入地球表面之下,在那裡我們可以探索地球的內部 - 或者至少是它的一部分。
在這裡,我們遇到了 Earthen,一種用石頭製成的矮人。他們是保持機器和功能運行以保護和維護地球的勞動者。在他們上面是守護者,在他們上面是守望者 - 自 WoW 早期就存在的生物。當然,他們有很多問題可以幫助解決,包括來自海魯比亞人和遊戲新主要反派 Xal'atath 的地表入侵。這個惡棍在這個版本中奪走了已故暗夜精靈的屍體,並因此出現了。是的,這可能會有點複雜。
與往常一樣,有新系統,例如 Delves - 適合個人和小團體的小型迷你地牢,以前稱為“場景”。在這裡,它們被整合為需要清潔、需要救援或類似的大型洞穴系統。它實際上非常有趣,其中一些有自己特定的遊戲機制,例如充當蹦床的蘑菇,或者由於黑暗會導致物理傷害而需要保持開著的燈。我什至會說,如果你在新設備和金錢方面多一點,我肯定想在最高水平上反覆完成它們——我喜歡 Brann Bronzebeard 作為我的私人治療師。
當您厭倦了在水面上幫忙時,是時候潛入水面以下了 - 字面意思。你飛進一個巨大的地下洞穴系統。以前已經做過了,但所有的小圖形更新都使它比以往任何時候都更加漂亮,到處都是飛艇、小飛島,並分為三個不同的區域。當然,這也意味著新的派系,同時仍然保留了 Dragonflight 的一些元素。我個人非常喜歡內置的空中賽道。
否則,它與我們所知道的非常相似。通過任務和地牢,您可以構建一個玩家穿越的世界和宇宙,並探索故事以獲得越來越好的裝備。這是必要的,因為當最終突襲在一個月後發佈時,您需要一些相當不錯的裝備才能參與。
WoW 開發人員在利用垂直性方面做得更好,值得稱讚。海拔高度是過去僅偶爾使用的維度。在 Dragonflight 中情況變得更好,但在 The War Within 中,您必須不斷地在三個維度上思考,這給人一種完全不同的空間感和巨集偉感。有了新的 Warband 系統,擁有更多角色並跳過更無聊的部分突然變得更加容易,更不用說銀行裡有更多的空間了。它與《星球大戰:舊共和國》中的 Legacy 系統並不完全相提並論,但這是一個重大升級,絕對會激勵您玩 alts。
隨著時間的推移,圖形品質得到了提高,希望當這三部曲結束時,整個遊戲引擎將進行全面改革。但更重要的是為每個區域營造氛圍的音樂。它回到了一個令人印象深刻的高水準。如果你有合適的設備,你會對充斥著你耳朵的管弦樂印象深刻——這並不總是得到應有的讚美。
然而,我對天賦樹印象不深的是。在這裡,他們選擇讓新級別產生英雄天賦 - 70 級以上的特殊天賦。我嘗試過的是各種讓你更致命的被動天賦。它有效,但我可能更願意在我的常規天賦樹中多獲得 10 點,而不是一堆額外的被動獎勵。
此外,我有點厭倦了動態飛行。是的,它可以關閉,但它需要探路者成就,這需要升級的時間——我不一定有時間。最重要的是,製作系統變得太複雜了;有太多的變數和額外的細節需要考慮,視覺呈現似乎有點雜亂。
也就是說,我真的很喜歡很多元素。例如,有許多新事物可供發現,而不必附加成就或任務物品。一次偶然的機會,我在瀑布後面發現了一個洞穴。除了有一朵花可以收穫之外,這個洞穴沒有任何目的 - 但有人花時間製作它,知道它沒有任何功能用途,這就是我一開始最喜歡魔獸世界的地方之一。對這一切的 「救世主 」的方法也少了一點。你以陌生人的身份來到一個不一定歡迎你的世界,而且重點更多地放在發現而不是英雄主義上。
The War Within 提供了更多相同的內容,儘管設置不同。但是,很難不投入精力幫助這些石頭矮人,他們完全意識到自己有限的壽命、他們在世界上的角色,他們的目的是通過維護和努力工作來服務。很難不感同身受並盡最大努力幫助他們 - 所以在這方面,擴展絕對是成功的。在我進入內部世界之前,我已經練級了一半,它看起來像是一部昂貴的動畫電影中的東西 - 這也有助於整體印象。