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51 Worldwide Games

《世界遊戲大全 51》

任天堂對於該類型的傳統,加上受歡迎多功能的設計,使得這成為在Switch上度過最有趣的時光之一。

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「所以你幹嘛不玩實體版本/真的就好?」

所以說呢,這個問題一次又一次地出現,每當有一款非常傳統的遊戲、體育或者活動被轉化為電子遊戲的形式,我們都會聽到這句話,甚至於如果是那些超級久的老式卡牌與桌上遊戲,就更常聽到了。雖然說這樣講也沒錯,你的確可以圍成一圈坐在桌邊,和三五好友喝點啤酒,然後邊笑邊聊天邊玩,歷史向我們證實了某些遊戲確實能夠在撒上一些電玩遊戲的魔力金粉之後,以不同的形式吸引著受眾們。

但我說的可不是「微軟的接龍合輯效果」喔——它擁有了可以吸引無聊的職員與主流電腦用戶之間所需的內容—— 有鑑於過去我們在其中一些遊戲中看到的許多花樣和推陳出新的變化,為這些魔力金粉找出所屬的特製秘方實際上可能本身就是一項壯舉。

然而我們現在聊的可是任天堂耶。對於一般玩家來說,這三個字代表的不外乎就是《瑪利歐》、《薩爾達傳說》跟《銀河戰士》,但實際是這家公司在19世紀可是靠著製作日本傳統花牌起家的——沒錯,比宮本茂出生還要更早——對於記憶力不佳的人我們解說一下,他們在2000年代中期利用無障度高且用戶友善的任天堂DS以及Wii,加上Touch! Generations品牌陣容,成功地讓電玩遊戲變得更加主流,也更加廣泛地被使用。

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為了旗下的雙螢幕手持掌機,他們推出了一款全球遊戲彙編《42經典棋牌桌面遊戲》(42 All-Time Classics);時間快轉到如今的2020年6月5日,再過兩天,即將發行到任天堂Switch上的,就是我們今天要介紹的《世界遊戲大全51》(51 Worldwide Games)。

現在,歷史介紹必不可少,如果不是以任天堂的方式設計和展示這種彙編方法,那麼本作很可能會是平淡乏味的。如果你悉心留意細節,真的可以感受到傳承的香氣。從《超級瑪利歐3》當中以卡片為基礎的獎勵關(bonus stages)一直到利用《腦力訓練 Brain Training》或者數織實施的介面技巧,更不用說從《Wii Sports》、《Wii第一次接觸》和《Wii Music》中學到的所有無障礙經驗,這整套合輯之所以能夠散發出自己的光芒,是因為它知道如何與玩家溝通、如何抓住感覺,還有如何維持你的興趣。

◎想了解更多可看這篇文:: 5+1 Things you need to know about 51 Worldwide Games

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我不打算一個一個挨次為你評論所有遊戲,因為這樣會變得很無趣;畢竟大多數遊戲都還是以傳統方式呈現。反而,我要建議你觀看這段長達5分鐘的影片,當中會羅列出所有作品。

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看完了嗎?很好,現在我可以肯定,你依然還是覺得「唉唷隨便啦,反正我不會去玩這個」,但相信我們一次嘛,我一開始跟你的想法相同,直到我開始嘗試來看看這套合輯。很快我就知道自己錯了,因為我最後學習起一些最艱澀、看似無趣的遊戲,卻發現了一些我可能會在現實生活裡繼續遊玩的驚人內容。

這都多虧了本作介紹與解釋遊戲的方法,伴隨著可信、完美本地化的配音對話,與美麗、簡約的動畫,加上一大堆訣竅與教學和細節交織在一塊。看起來好像是毫不費力的工作,但其實得益於一些非常精明的研究與開發,而且背後還具有紮實的DNA。如果單是透過固定的布局以懶惰/基本的方式呈現,加上與說明手冊類似的文字牆,可能會使我感覺回到上個世紀,從而使我在探索期間就立刻失去興趣。

不過我還是會稍微提一提遊戲的類別,因為除了有桌面遊戲(我本人最愛直棋)之外,還有卡牌遊戲(你知道有個叫做《章魚燒Takoyaki》的遊戲嗎?聽起來超美味!),體育(誰會想到我能對《Toy Baseball》上癮啊?),以及各種各色的遊戲(《Battle Tanks》看起來玩起來都超棒,讓我夢想能夠看到現代版《坦克大戰》)。接著,另外也有非常單純的單人遊戲,搞不好讓你能夠連玩麻將接龍數十甚至數百小時。

這套合輯具有彈性,並且在呈現方式上非常多樣化。我很少看到有遊戲會利用電視上以運動為基礎的雷射筆或者任天堂的觸控螢幕控制,但多虧了這些,還有自動調適型鏡頭(根據你的遊戲模式會自然而然改變),你會發現自己在Switch的螢幕上非常享受1對1用手指控制的空氣曲棍球或五子棋,享受在電視上運動控制的《射擊場Shooting Gallery》,或者在每個玩家都擁有能夠Local Play.的遊戲機時,遮遮掩掩地玩著卡片遊戲。

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我們也很喜歡那些自然發展更久、並擁有各自獨立發行版本的遊戲——例如高爾夫,撞球或足球——代表了這些遊戲輕鬆但實用,無論是微縮玩具娛樂還是非常簡化的遊戲版本。在這裡,你能夠找到兩至三個非常容易上癮的小遊戲,只要你不要求完整又鉅細靡遺的體驗,你會三不五時地啟動來玩的。

最後,我要說的是,除了我們的「單人系統」solo與對抗環節之外,出於明顯的原因,我們的多人遊戲體驗僅限於幾次預先發行的線上對戰,並且沒有多台遊戲機對戰。Online功能運行良好(你也可以向全球分享你的遊戲推薦),但是我不知道任天堂和CA Production是否會透過更多創意來挑戰「全球」玩家。此外,遊戲的Guest Edition(可從任天堂 eShop 免費下載,類似於DS Download Play)允許其他台Switch在沒有完整遊戲的情況下加入遊戲,我在玩很多作品時都這麼要求過。

我們把話說清楚了,這不應該被視為一部「派對遊戲」,即便通常像這樣的作品內確實會包括派對遊戲。就這方面看來,最好你還是轉而瞧瞧《超級瑪利歐派對》、《瑪利歐與音速小子》,或甚至《瑪利歐賽車》與《超級瑪利歐兄弟》等作。這是在你與朋友們單機一塊兒遊玩時,某種更加休閒的產品,但根據你所選擇的遊戲也可以更具深度與戰略性質。那麼,這也是一套出色的單人娛樂消遣之作,舉例來說對於那些經常進行差旅並希望在通勤時刻少些視覺壓力體驗的人,這就非常適合啦。

長遠看來,我會希望看到更多吸引人的競爭性產品增加了它的持久吸引力,但是到目前為止,《世界遊戲大全51》實際上使許多桌上型老式遊戲變得更誘人,而且學習起來更有趣。以這種方式玩英國十字戲(Ludo)不是什麼具開創性的改變,但這最終可以幫助你學習西洋雙陸棋的玩法。這是美麗、清晰且迷人的,也許還是最好的經典棋盤和紙牌遊戲大彙整。

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08 Gamereactor China
8 / 10
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是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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