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Marvel's Wolverine

金剛狼的創意總監離職,製作 Perfect Dark

Brian Horton 想重新加入他在 Xbox Game Studios 的 The Initiative 的朋友們。

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自 Insomniac Games 宣佈 Marvel's Wolverine 以來已經過去了三年,因此粉絲們長期以來一直在乞求哪怕是最微小的資訊。一些人認為缺乏新的細節意味著遊戲陷入困境,今晚的新聞可能會火上澆油——即使它不一定像你想像的那麼糟糕。

斯蒂芬·托蒂洛 在遊戲檔案上聲稱 ,布萊恩·霍頓,他曾經是《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》、《漫威蜘蛛俠2》和《瑞奇與叮噹:裂痕》的創意總監,去年夏天離開了Insomniac Games和他在Marvel's Wolverine 上擔任創意總監的角色加入了The Initiative。Totilo 的兩位消息來源表示,這是 「圍繞遊戲做出創意決策的結果」,因此聽起來 Insomniac 在今年早些時候對金剛狼做出了重大決定。

不過,那些擔心此舉如何影響開發的人可以冷靜下來,因為索尼代表證實 Horton 已被 Insomniac 資深人士 Marcus Smith 取代,並且 Mike Daly 是新的遊戲總監。

Horton 可能對這一舉動不太難過,因為他現在是 The Initiative 和 Crystal Dynamics 的 Perfect Dark 的創意總監。讓我們希望這意味著這兩款遊戲最終在 2025 年和/或 2026 年推出時都會變得更好。

Marvel's Wolverine

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