雖然他現在已經斷斷續續地發佈了一段時間,但埃隆馬斯克似乎越來越決心用他的 xAI 創建一個 AI 遊戲工作室,希望 “讓視頻遊戲再次偉大”。
這一舉動在很大程度上被解讀為 Elon 再次踏入未知領域,希望借鑒那些真正知道自己在做什麼的人的成功。作為一名狂熱的遊戲玩家,毫無疑問他為什麼對這種媒介感興趣,但涉足他自己的大膽主張對行業來說就像將保齡球扔進魚塘一樣有用。
馬斯克的 AI 遊戲工作室是個壞主意,這與他的政治無關。如果有人有同樣的想法並且同樣缺乏經驗,我會得出同樣的結論。碰巧,這是一個擁有資源的人,能夠將本質上是一兩條推文的心血來潮變為現實。
除了 Elon 最忠實的粉絲推動的少量炒作,以及最討厭任何以 W 開頭並與可樂押韻的東西之外,這個擬議中的遊戲工作室不太可能產生任何結果。正確開發一款能夠滿足 Elon 和遊戲玩家期望的標準的遊戲需要數年時間,這可能比馬斯克先生討價還價的付出更多。製作遊戲很難。我們還沒有到你可以要求 ChatGPT 為你做這件事的地步。它甚至比所謂的 AI 電影落後得多,這些電影看起來像一個技術演示,用油畫製作了一個令人作嘔的嬰兒。這項工作很可能意味著 xAI 工作室將仍然是一個概念,可以一次又一次地提出來尋求支援,但不會帶來任何結果。
即使 AI 遊戲的工作真的開始了,無論它是什麼樣子,這個工作室以及它可以生產的任何項目顯然都缺乏方向和目標。當您查看 Elon 的帖子(散佈在本文周圍),尤其是下面的視頻時,他似乎唯一的願望就是刪除 DEI 並從遊戲中醒來。就像這些爭論經常出現的情況一樣,這兩個流行語只不過是在人們的腦海中鼓動他們認為糟糕的想法。在短視頻中,就像一個失敗的單口喜劇演員一樣,馬斯克對觀眾說,他討厭遊戲被“DEI 醒來的胡說八道”打斷。
有些遊戲是進步的嗎?當然,一直都是。有些遊戲的對話感覺就像 HR 在房間裡嗎?確定。然而,認為藝術已經被扼殺,或者政治已經取代了遊戲,這在很大程度上是簡化的,尤其是在一個允許你挑選你想要參與的東西的媒體中。從最近癡迷於《暗黑破壞神IV》和《流放之路 2》這兩款最近發佈的遊戲的人那裡得到這個論點非常有趣。如果這個工作室的全部目的只是製作一款反覺醒遊戲,那麼這根本不足以與我們今天看到的最好的遊戲競爭,就像一款將銷售寄託在覺醒上的遊戲不會贏得廣大觀眾一樣。
當然,我們現在還處於早期階段,但通常當我們看到新工作室的公告時,該工作室會知道它想要創造什麼。無論是廣闊的 RPG 遊戲,還是精心製作的敘事,您都會知道自己在做什麼,至少在模糊的範圍內是這樣。但是,對於 xAI 工作室,不知道 - 至少沒有向公眾授予 - 這個遊戲的聖杯會是什麼。隨心所欲地生成盡可能多的白人、輪廓分明的男人作為騎士的圖像,這不會使它成為一個可玩的、令人愉快的遊戲。Elon 帖子評論中的人有各種各樣的瘋狂期望,但不幸的是,對他們來說,最有可能的選擇是這些期望都不會得到滿足。
即使是這是一個 AI 遊戲工作室的想法,也與 Elon 自己關於藝術被破壞的論點形成了可笑的並列。沒有什麼比一台全能機器的參與更能說明藝術回來了,對吧?這不僅是因為目前 AI 剛剛被考慮用於支援遊戲開發,還涉及更多具有商業頭腦的人踏入創意空間,認為兩個神奇的字母可以替代製作電影、遊戲或書籍所花費的無休止的時間。重點不僅僅是製作看起來漂亮且性能良好的東西。隨著遊戲玩家越來越意識到開發內容,看到開發人員對細節的關注越來越令人印象深刻。Kingdom Come: Deliverance II、Baldur's Gate III 和 Astro Bot 只是最近的幾個遊戲示例,它們比以往任何時候都更清楚地表明,人手仍然可以引導我們獲得最佳體驗。
我認為 AI 愛好者永遠不會得到這一點。這是一項令人印象深刻的技術,並且在未來將越來越多地使用,但僅僅在某物上打字以試圖製造炒作感覺很空洞。如果這個工作室開花結果,如果 Elon Musk 製作了一款遊戲,那麼我看不出它對藝術的損害會比遊戲顯然一直打斷他談論覺醒的胡說八道要小。