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根據前 Rockstar 開發者說,我們比你想像的更接近《俠盜獵車手:東京》

Rockstar 差點讓日本開發商為這個系列帶來自己的詮釋,但最終未能實現。

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雖然偶爾有《俠盜獵車手》的衍生作品,且該系列在1999年技術上確實在倫敦掀起了大戰,但Rockstar一直喜歡將美國作為GTA的焦點。作為對美國與西方文化的諷刺,沒有什麼地方比美國那可辨識且遼闊的景觀更適合《俠盜獵車手》了。

不過,我們真的可以看到《俠盜獵車手》橫越北太平洋,越過菲律賓海來到日本,並以東京為背景。在接受 Games Hub訪問時,前Rockstar North技術總監Obbe Vermeij透露,我們離看到GTA遊戲設定在不同國家的距離有多近。

「我們曾想過在里約熱內盧、莫斯科和伊斯坦堡玩 GTA 遊戲。東京差點真的發生了,」 他解釋道。 「日本的另一家工作室打算做這件事,拿我們的程式碼做《俠盜獵車手:東京》。但最後並沒有發生。」

雖然這些點子不錯,Vermeij 說到那時 GTA 已經和美國劃上等號,大家覺得離開美國風險太大了。 「大家都喜歡有這些瘋狂點子,但當你有數十億美元賭注時,就很容易想再做一次我們熟悉的事, 而且美國基本上是西方文化的中心,所以大家都知道這些城市,甚至連沒去過的人都知道。他們對這些城市有一種心靈的想像,」 他說。

「我覺得下次應該不太可能在波哥大,尤其是隨著專案規模擴大,涉及的資金也越來越多。為了新奇而把它設定在一個另類地點並不合理。GTA:多倫多?這根本行不通。」

Vermeij 也認為,如果《俠盜獵車手:倫敦》回歸或是橫跨整個歐洲的遊戲,風險太大,十年才有一款《俠盜獵車手》遊戲,如果幸運的話。至少現在,我們只期待在偉大的萊奧尼達州展開冒險。

根據前 Rockstar 開發者說,我們比你想像的更接近《俠盜獵車手:東京》


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