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在我們訪問畢爾巴鄂的 BIG 會議期間 ,我們能夠嘗試不同的遊戲並與他們的工作室交談。從 Viral Studios 中,與藝術總監 Antonio José 和製片人 Álvaro Iturmendi 一起,我們能夠更多地瞭解《致命榮譽》及其相當獨特的風格背後的原因。“基於Mike Mignola、Frank Miller 等漫畫書風格,我們試圖將其帶到電子遊戲中,”Antonio José 說。“我們不知道如何以 3D 風格來做到這一點,所以我們決定將一種 2D 元素與 3D 元素混合在一起。”
在這個標題中,我們將不得不使用不同的武器和特殊能力以 roguelike 風格阻止世界末日。“現在我們有三把武器,一把武士刀、一些硬刀和一把戰錘”,Iturmendi 評論道。“你有不同的能力,你可以撿起在遊戲中稍微改變規則的文物”。
在遊戲的敘事方面,我們遇到了一個名為 Lethal Honor 的秘密社團,我們是其中的一員。世界末日被釋放出來,惡魔們發現這個社會知道它會發生。“惡魔襲擊了設施,這就是遊戲開始的地方”,製片人說。“Lethal Honor 是好人,但裡面有些人沒有好意”。
目前,他們已經找到了發行商 HandyGames ,遊戲計劃於 2025 年發布。“我們將在所有平臺上發佈遊戲,PlayStation 5 和 4、Xbox 系列,當然還有 Steam 和 Nintendo Switch”,藝術總監解釋說。“我們沒有確切的日期,但有傳言說是 2025 年 3 月”。
在沒有確切發佈日期的情況下(三月指日可待),Steam 上已經提供了演示,您可以觀看採訪(完全字幕為您的當地語言)瞭解更多詳情。