Rockstar Games 長期以來一直被公認為業內最大、最成功的遊戲開發商之一,尤其是因為他們對開放世界的創新方法,如《俠盜獵車手》系列所示。GTA 一次又一次地在銷售數位和作為該類型的先驅方面脫穎而出。事實上,對許多人來說,GTA III 是第一款真正成功普及該類型的遊戲。然而,在許多 GTA 版本之間,發佈了一款完全不同的遊戲 Red Dead Redemption ,背景是狂野的西部。它是鮮為人知的 PlayStation 2 遊戲 Red Dead Revolver 的續集。Red Dead Redemption 於 2010 年在遊戲機上發佈,儘管許多人預計 PC 版很快就會推出,但這已經是很長一段時間了。謠言流傳多年,它幾乎成為粉絲中的一個神話話題,但直到最初發佈14年後,PC遊戲玩家才終於可以分享這種體驗。續集 Red Dead Redemption 2 已經登陸 PC,但在 10 月,我們終於迎來了其前身的到來。經過這麼長時間的等待,我現在有機會回顧這款標誌性的遊戲,這是我從未想過會在PC平臺上獲得的體驗。
雖然不幸的是PC版缺乏多人遊戲,許多人可能會認為這是一個缺點,但我們確實獲得了完整的單人戰役,包括 Red Dead Redemption : Undead Nightmare 擴展包。對於那些喜歡紮實的故事講述的人來說,這款單人遊戲不負眾望,甚至不負眾望。該遊戲仍然是約翰·馬斯頓 (John Marston) 的史詩故事,如果您喜歡控制臺上的戰役,那麼您不會對 Red Dead 家族的這個最新成員感到失望。
PC 版 Red Dead Redemption 具有許多特定於該平台的技術改進。從圖形上看,該遊戲支持現代技術,例如 DLSS、FSR 和 Frame Generation,適用於使用較新顯卡的使用者。雖然遊戲的要求不是特別高,而且只使用 4 GB 的視頻記憶體,但你真的可以通過正確的調整來增強圖形體驗。PC 版的一個優點是能夠關閉一些更有爭議的效果,例如運動模糊和景深。它們通常會影響性能,而不會在視覺上給予太多回報,因此許多遊戲玩家會喜歡能夠根據自己的喜好優化圖像。另一方面,Rockstar 並沒有對紋理本身進行任何重大更新;尤其是角色面部,顯得模糊且解析度較低,這在 4K 顯示器上可以清楚地看到。與 Red Dead Redemption 2 的詳細紋理相比,遺憾的是舊標題沒有得到同樣的圖形喜愛,但值得慶幸的是,遊戲的整體性能彌補了這一點。
在技術層面上,遊戲運行流暢,即使在較舊的機器上也是如此,如果遊戲在 SSD 上,您可以享受穩定的 60 fps 和幾乎不存在的載入時間。Rockstar 當然聽取了玩家對他們之前一些版本的不滿,這些版本的技術問題可能是一個障礙。這一次,一切都運行順利,大部分時間感覺如絲般光滑。
至於故事,它保留了它永恆的魅力。我們繼續關注約翰·馬斯頓 (John Marston) 對他前幫派的追捕,對於那些已經玩過 Red Dead Redemption 2 的人來說,這個故事感覺更加連貫和圓潤。Rockstar 令人印象深刻地將這兩個標題聯繫在一起,使約翰·馬斯頓的故事比以往任何時候都更強大。然而,Red Dead Redemption 與它的續集不同,它的節奏更快;因為我們更快地進入行動,而無需長時間引入 Red Dead Redemption 2,這對於想要快速進入激烈戰鬥的玩家來說可能是一股新鮮空氣。馬斯頓幾乎立即遇到了他的第一個對手,使敘述感覺更加直接和充滿活力。這是對 Rockstar 宇宙的一種不同但令人耳目一新的方法,雖然細節水準低於續集,但這只對遊戲有利,因為體驗更加直接和集中。
控件是PC上的另一個重大升級。鍵盤和滑鼠在交火中提供了更精確的控制,擊倒敵方牛仔從未如此簡單。每次拍攝都感覺精確而令人滿意,PC 版本提供了控制器難以達到的強度和精度。第一次,即使是騎馬和投擲套索也感覺像是遊戲的自然組成部分,Rockstar 確實成功地調整了控件,使其不再像許多人在原始控制臺上所經歷的那樣感到繁瑣或不合邏輯。唯一的缺點是您必須大量使用 Shift 鍵才能高速握住您的馬,隨著時間的推移,這對小指來說可能會有點困難。幸運的是,您可以更改按鈕設置,但這並不能改變您必須反覆按下它才能跟上馬的速度的事實。
Red Dead Redemption 中的聲音仍然是一流的,真正有助於將玩家吸引到狂野、塵土飛揚的世界中。音樂將您直接帶到荒涼而原始的邊境,藉助PC版的圖形增強,您幾乎可以感受到灼熱的太陽和寒冷的草原夜晚。配樂與版本一樣神奇,使整個體驗更加真實。
該包還包括 Undead Nightmare 擴展包,遊戲在其中發生了全新而滑稽的轉變。在這裡,您可以與成群的殭屍作戰,使用滑鼠和鍵盤,這部分將變得更加愉快,因為您可以更輕鬆地精確地擊中殭屍的頭部。在首次發佈擴展包的 Xbox 360 上,通常很難擊中亡靈,但有了 PC 控件,這個擴展包獲得了新的生命。這是一種與主遊戲不同的令人愉快的愚蠢和不同的體驗,在這個萬聖節季節,Undead Nightmare 是一種完美、古怪和詭異的體驗,讓玩家與其他嚴肅的主線故事形成幽默對比。
總而言之,PC 上的 Red Dead Redemption 仍然是一款令人難忘的遊戲,無論是新玩家還是該系列的粉絲都應該體驗。儘管它的年齡和視覺限制,但它仍然提供傳奇的娛樂價值,這無疑使其成為可以想像到的最難忘的西方體驗之一。