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專題: CES 2026相關報導

我們與 Razer 聊了聊 Project Motoko 如何與其他 AI 穿戴裝置區隔開來

這個概念專案將於今年晚些時候交到我們手中。

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今年在 CES 上,Razer 宣布將以 Motoko 計畫進軍 AI 穿戴裝置領域。不過,Motoko 並沒有再給我們一副 AI 眼鏡,而是本質上是一副強化版的 Barracuda 頭戴裝置,透過攝影機讓它能盡可能清楚地看到周遭環境。

在 CES 與產品行銷經理 Paige Sander 交談時,我們詢問了 Razer 為何在設計 Motoko 時選擇了耳機選項。 「他們在智慧眼鏡上已經取得的成就令人難以置信,但當你在這麼小的機型上工作時,自然會遇到一些限制。」 桑德解釋道。

「主要原因之一是電池續航力短、介面介面有限。他們也只限於 Meta AI 模型。所以這真的把電池續航力提升到下一個層次,採用通用且普遍相容的外型,沒有進入門檻,讓你輕鬆駕馭。所以我們認為這是穿戴式人工智慧市場的自然發展。」

Project Motoko 雖然來自我們主要與遊戲相關的公司,但它的應用場景遠不止是幫你零星配音而已。想了解更多關於這款 AI 穿戴裝置能為你帶來的具體功能,請參考我們以下完整訪談:

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