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Warlander

Warlander

Happy Wars的開發商帶著一款中世紀的戰鬥遊戲回來了,這款遊戲在一段時間內很有趣,但最終感覺很膚淺。

在我深入探討Warlander之前,可能有一些值得強調的東西。在網上,圍繞這款遊戲包含的反作弊軟體有很多討論,有些人說它一直在獲取數據。雖然我無法確認這方面的細節,但這是圍繞大量關於Warlander的話語,對於任何想要進入遊戲的人來說,這是一個值得一提的事實。

但是,有了這個,這裡是Warlander,這是Toylogic的最新遊戲,Toylogic是2012年Happy Wars背後的開發商。Warlander 是一款多人遊戲,圍繞兩支球隊展開,雙方都試圖從敵人的一方保衛他們的城堡和核心。有三條車道,每邊都有塔樓和一個可以超越的基地,你可以在某種程度上將沃蘭德與 MOBA 進行比較。

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但這並不能真正為沃蘭德伸張正義。當然,它有一些MOBA元素,但它也有類似於騎士精神或Mordhau的中世紀戰鬥,以及一勺塔防。所有這些都融合在一起,形成一種充滿活力、有趣的體驗。

沃蘭德的遊戲玩法歸結為一個團隊奔跑以奪取另一個團隊的核心。攻擊者和防禦者都可以使用攻城和近戰武器來發揮自己的優勢。雖然這聽起來非常簡單,但Toylogic在某些方面增加了一些多樣性。也就是說,有三個主要職業:戰士的魁梧標準近戰戰士,在戰鬥中表現良好的輔助職業,牧師,以及施法,攻城武器破壞的法師。這些職業中的每一個都有很多裝備,你可以在裝備中自定義,但你的很多裝備最終都非常相似,尤其是在勇士和牧師的情況下。也有遠端武器,但除了法師的法術之外,其中很多只是中世紀版本的槍支,具有自動、單發和連發射擊選項。

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除了選擇一個職業之外,當你載入到Warlander遊戲中時,你的團隊將獲得選擇,你將使用哪種戰術進行戰鬥,以及哪些小隊將被用來衝鋒敵人,佔領塔樓,保衛大本營。在每個課程和角色上花費大量時間,不幸的是,與其他課程相比,有些人似乎得到了額外的關注。例如,神職人員職業感覺平淡無奇,實際上並沒有那麼大的戰場影響。它可以戰鬥,但遠不如勇士,它可以支援它的團隊,但沃蘭德的戰鬥通常非常快,當你準備好治療隊友時,他們已經死了。這讓神職人員處於一個尷尬的境地,並且很難證明始終如一地選擇它而不是勇士。

就角色而言,一開始在防禦中被證明有點無聊,因為你在前幾分鐘真正做的只是設置弩炮和大炮,但它實際上被證明是更有趣的玩法之一,因為射擊數十個敵人試圖衝進基地被證明是令人滿意的。或者,如果沃蘭德的攻城武器不像豌豆射手的話。這門大炮特別向敵人發射這團令人印象深刻的火球,但只對一個很小的 AoE 造成一點傷害。

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突擊角色讓你直接進入行動,簡單有效。另一方面,特種部隊的角色似乎並沒有真正的位置,因為它是用來佔領塔樓和目標的,但突擊隊可以像直接投入一樣有效地做到這一點。我明白Toylogic在這裡想要什麼,我只是認為它不起作用,這讓我想知道為什麼不只擁有攻擊敵人基地和保衛自己的兩個明確角色?

防禦角色可能更可取的另一個原因是,這意味著您不必陷入沃蘭德的近戰戰鬥中。可悲的是,儘管看起來像一個更卡通的騎士精神,但沃蘭德的近戰戰鬥沒有前者的拋光。戰鬥通常演變為兩名玩家打破方塊並粉碎攻擊,直到他們的對手恢復過來。這並不是說Warlander的戰鬥是沒有樂趣的,因為遊戲的戰鬥在某種程度上彌補了他們在極其混亂的小規模衝突中的平坦近戰,法師在頭頂上發射火球,其他職業使用他們的遠端工具,如自動弩,以及近戰絞肉機在這一切的中心。

沃蘭德的動作無疑是有趣的。進入混亂的戰鬥 - 由於所有咒語和能力同時消失,視覺上也很引人注目 - 被證明是一個非常引人入勝的遊戲迴圈,讓我在整個小時內都帶著它回來。然而,隨著我花在Warlander上的時間越來越多,我不能說這種最初的興奮仍然存在,在Toylogic為遊戲帶來更多的地圖,遊戲模式和其他內容之前,它可能會太快地破壞它的光芒。

Warlander

如果你有幾個小時的時間來消磨時間,Warlander是一款有趣,引人入勝的遊戲,儘管在撰寫本文時只有兩種遊戲模式,但種類繁多,數量驚人。擁有自己的職業和不同的攻城裝備,以及絕對破壞戰場的巨型機器人和災難偶像,一旦你第一次踏入,就有很多事情要做。但是,這種吸引力確實會隨著時間的推移而動搖,隨著Warlander的新鮮感逐漸消失,它似乎沒有太多的粘性。

缺乏深度使Warlander成為一種堅實但最終被遺忘的體驗,如果Toylogic希望這款遊戲在未來幾個月甚至幾年內取得成功,它將需要進行大量的更改,包括改進其職業,使其不讓一個明顯高於其他職業,以及對近戰戰鬥進行徹底改革,使其不那麼平淡無奇。

再說一次,Warlander是一種免費的體驗,所以測試它沒有太大的危害。

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06 Gamereactor China
6 / 10
+
有趣的戰鬥,紮實的視覺效果,以及你可以做的各種各樣的事情。
-
雖然最初的幾個小時很有趣,但Warlander往往會拖累長時間的遊戲,而且有些元素顯然比其他元素更有趣。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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Warlander

評論. 作者為 Alex Hopley

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