Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin對於新玩家來說並非無法理解,正如我們在科隆國際遊戲展與首席設計師Sandy Sammarco聊天時發現的那樣。
在討論新人話題之前,我們聊了聊遊戲中的多個派系、戰役以及它將包含多少 POV,等等。戰錘西格瑪時代已經是一個非常受歡迎的奇幻設定,但尋找新熱門的 RTS 粉絲可能會因為他們對宇宙一無所知而感到沮喪。
然而,Sammarco認為這款遊戲既是死忠粉絲獲得新故事的絕佳機會,也是新粉絲跳入西格瑪時代背景的絕佳機會。
“西格瑪時代是一個絕妙的概念,因為它充滿了這些奇幻的生物和怪物以及完全由魔法組成的八個凡人領域,”他說。“但歸根結底,它也有一些非常清晰的善與惡,傳說與混亂的概念。 ”所以你不需要知道所有深入的傳說就知道風暴投射者,他們是好人,對吧?他們試圖做一些事情,他們總是被像陰險的克魯博伊茲這樣的人所困擾。他們絕對是壞人。我們在單人戰役中講述的故事,是的,我們已經做了盡職調查。Gav Thorpe,很棒的傢伙,Gav的大漲。與他合作非常棒,他賦予了它真正的戰錘天賦。但是您不需要知道所有細節。希望這是一個關於善與惡、英雄和惡棍的非常清晰的故事,以及他們的本性如何促使他們以他們的方式行事,以實現他們想要實現的目標。
Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin 將於 11 月 17 日在 Xbox Series X/S、PS5 和 PC 上推出。在下面查看我們的完整採訪,以及我們的預覽 這裡.