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Warhammer 40,000: Mechanicus II

Warhammer 40,000: Mechanicus II 宣布,即將登陸PC、PS5和 Xbox Series X/S

戰略續集剛剛在《戰錘骷髏頭 2024》展示會上作為頭條新聞亮相。

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Games Workshop 並沒有在今年的 Warhammer Skulls Showcase 上大放異彩。一系列基於 Warhammer 特許經營權的激動人心的公告和揭曉成為在線展示的中心舞臺,頭條新聞是一款全新遊戲的揭曉,這是粉絲最喜歡的回合制戰術遊戲的續集。

Warhammer 40,000: Mechanicus II 已經宣佈,這是由 Kasedo Games 和 Bulwark Studios 開發的後續產品,並打算最終在 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 遊戲機上推出,儘管具體時間尚未確定。

Warhammer 40,000: Mechanicus II

我們所知道的是,遊戲將使用戰略和回合制遊戲玩法,作為 Adeptus Mechanicus 與 Necrons 作戰,同時也作為 Necrons 進行戰鬥,試圖重建和擴大他們的王朝。在這個續集中,兩個派系都將獲得一個完全可玩的故事,分為多個戰役。

根據遊戲玩法,我們承諾使用新的單位、更深入的環境機制以及由玩家選擇定義的敘事事件,這些事件塑造了故事。我們還以下面的概要形式獲得了故事的預告片。

“經過數千年的沉睡,瓦爾加德·奈弗莎(Vargard Nefershah)動員了她王朝的軍團,殲滅了不知不覺中定居在她世界的機械仙人闖入者。在整個銀河系中,Magos Dominus Faustinius 被召喚來發揮他來之不易的專業知識,並確保死靈不會成功。這場衝突很快成為一個具有意想不到意義的熔爐,將更奇怪、更致命的外部行為者吸引到它面前。

查看下面的 Warhammer 40,000: Mechanicus II 的公告預告片,以及一些遊戲玩法的圖片。

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