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Volgarr the Viking II

Volgarr the Viking II

康尼在這部復古續集中像維京人一樣殺戮,這是他的評論......

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儘管我們處於第九代遊戲機,但不乏復古遊戲。我想說的是,對於那些想要玩感覺和看起來都經典的人來說,範圍,當然除了8位和16位時代之外,範圍從未像現在這樣廣泛。對於那些想要尋找圖元的人來說,不乏圖元,例如,如果您想要一些讓您想起惡魔城的東西,同時讓您完成您的步伐,Viking 2 Volgarr 就像蜂蜜酒一樣到達喉嚨。這是一款與“老派”遊戲調情的遊戲,對於那些一直在尋找這樣的東西的人來說,有很多樂趣可以玩。

Volgarr 在各個方面都是一款經典的橫向卷軸動作遊戲。我在上面提到了惡魔城,但這款遊戲可能與許多玩家可能已經戴過頭髮的經典 Ghosts 'n Goblins 進行比較。Volgarr 非常困難,而且它的魔鬼也在於你的維京人在死亡之前只能承受一次打擊。因此,這在很大程度上是關於記住長路以及尋找可以在箱子中找到的能量提升。這些不僅增加了某種屬性,而且您為自己配備的每一個屬性也可以讓您再次承受一次打擊。僅在第一級,我就學到了更多讓我一遍又一遍地殺死我的部分,有時感覺很不公平。然而,一些命中框和反覆試驗的時刻確實感覺有點太糟糕了,但正如我在介紹中所寫的那樣;如果這是您一直渴望的東西,那麼 Volgarr II 絕對提供。

Volgarr the Viking II

我不知道我是否真的同意 Volgarr II 想要挑戰我的方式。我覺得有點太硬核了,儘管最近玩了《黑神話:悟空》,但整個“一擊即死”的事情是我從未真正接受的遊戲機制。當然,有一些檢查點,您必須為大量的試驗和錯誤做好準備,才能以令人滿意的方式通過關卡。但是遊戲開發者也做了一些有點奇怪的事情,一次又一次地死去。因為,經過多次“繼續”後,你的維京人會變成刀槍不入的維京人。遊戲只是告訴你你太糟糕了,把你變成殭屍,刀槍不入,這樣你就可以繼續玩了。這有點奇怪,而不僅僅是擁有一個你可以多承受幾次打擊或類似的東西的系統。

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Volgarr the Viking II

這一切都非常街機化,攻擊是朝一個方向進行的,除了你的劍,你還有一根可以投擲的長矛。除了能夠從遠處殺死敵人外,它還可以用於創建平臺。大多數情況下,這是到達箱子所在的壁架所必需的。計時跳躍還涉及一些平臺,它通常是一個相當嚴格的控制,並不總是感覺非常靈敏。

我想圖元就是它吸引人的原因。遊戲看起來很迷人,配樂可愛、誇張,而且演示本身絕對沒有任何問題。很明顯,他們試圖在從圖形到遊戲設計的各個方面重現過去的橫向卷軸動作遊戲。在“繼續”將您帶回一個關卡的開頭之前,您有五條生命,如前所述,這些生命很長,因此挑戰會持續相當長的一段時間。檢查點分佈得相當寬鬆,但我更希望將課程分為幾個小節,而不是像它們一樣長。

Volgarr the Viking II
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Volgarr the Viking II 感覺像是一個相當小眾的遊戲,因為它主要試圖吸引那些想要在這套像素中進行這種挑戰的人,而且整個組合在各個可以想像到的方式上都以恰到好處的方式感覺絕對復古。所以,如果你知道你是那個遊戲玩家,那當然值得一試,但對我來說它並沒有真正突出。

05 Gamereactor China
5 / 10
+
漂亮的圖形,誇張的音樂
-
當你經常死亡時,奇怪的設計決定,關卡過長
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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