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The Girl Who Wasn't There

視覺小說《The Girl Who Wasn't There 》在 Steam 上推出演示,啟動 Kickstarter 眾籌

如果您正在尋找一部新的視覺小說來深入研究 Emio: The Smiling Man,那麼這個專案會讓您感興趣。

小型 Hitogoroshi Studio (1564 Studio) 是一支位於西班牙沿海城市卡斯特利翁的小型團隊,希望將自己定位為視覺小說類型的領先工作室之一。在他們的第一部作品《 海上快車謀殺案》發行后,開啟了《The Mysteries of Ranko Togawa》系列,他們現在正在進行他們的第二個專案 The Girl Who Wasn't There ,他們希望通過 正在進行的 Kickstarter 活動來完成融資。

The Girl Who Wasn't There 是一部像素藝術偵探視覺小說,靈感來自舊的 SNES 和 PC-98 冒險,講述了兩個女孩調查一名高中學生失蹤案的故事。該專案 由Taeko Izuno 設計,他是動漫工作室 Sunrise 的前動畫師。該標題具有分支結構,有 六條不同的路線和 20 種可能的結局 ,其創作者估計播放時間約為 15 小時。此外,遊戲將被當地語系化為多種語言(英語、日語和西班牙文)。

但是,由於很難用語言來表達這部視覺小說(受到日本一些該類型基準測試的好評)的真實感受,該工作室在 Steam 上發佈了一個免費演示,我們可以在其中享受故事的序幕,並發現其主角 Ranko 和 Astrid 的新案件如何從他們學習的學院開始。

The Girl Who Wasn't There 預計將於今年 9 月完成融資。之後,計劃在 1 月推出遊戲的搶先體驗版,並在 2025 年夏季推出完整版。

The Girl Who Wasn't There
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