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GRTV News - Cyberpunk 2077 已銷售3500萬張

我們也收到了關於 The Witcher 4 不該期待的更新。

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"大家好,欢迎再次收看 GRTV 新闻。 今天我们要讨论的是昨天晚上发生的各种不同的 CD Projekt Red 新闻。 这家波兰开发商发布了第三季度的财务报告,其中透露了很多关于 CD Projekt 目前工作情况的信息。 我们了解到了《赛博朋克2077》的销售情况,以及《巫师4》的最新进展。 我不知道用什么奇怪的方式来表达这个意思,不过是的。 还有,开发团队现在的结构如何,因为关注这一点总是很有趣,因为这不是很多开发者都会分享的信息。 比如他们是如何使用员工的,总之,让我们继续往下看。 首先,《赛博朋克2077》的销量已经超过了3500万份 CD Projekt Red公司的最新游戏销量超过了《巫师3:世界狩猎》。 仔细想想,这确实有点出人意料,但无论如何。 值得重申的是,《赛博朋克2077》的发售相当不顺利。 当然,很多人喜欢这款游戏,但也因为一些严重的技术问题而出名。 不过,CD Projekt Red 一直在修复和改进这款游戏,因此数百万怀疑论者在这些年中被说服购买了这款游戏。 我指的是数百万,因为CD Projekt透露,《赛博朋克2077》自2020年12月发售以来已售出超过3500万份。 这意味着该游戏去年的销量达到了500万份,因为距离我们得知该游戏的销量达到3000万份已经过去了整整一年。 巫师3:猎杀世界》需要6年才能达到3000万,所以《赛博朋克2077》的销售速度更快。 前者的销量已经超过了6000万,《赛博朋克2077》能否在《巫师4》问世之前超过这个数字,让我们拭目以待。 就是这样。 还有一点需要注意的是,如果我们做一个快速的跳转和跳跃,实际上我应该有这个准备,但我没有。 我们不会在这里看完整条新闻。 我们就一笔带过,但没错,《巫师4》不会出现在2025年的游戏颁奖礼上。 虽然去年在游戏奖上通过电影预告片宣布了《巫师4》的消息,但我们还是想说,《巫师4》不会在2025年的游戏奖上亮相。 我们不应该期待今年再出现这样的例子。 所以,不要指望在今年的游戏颁奖礼上从CD Projekt Red公司那里获得任何关于《巫师4》的信息,因为它不会到来。 我认为这很公平,因为对于一款如此规模和水准的游戏来说,它不可能在2026年推出。 如果在 2027 年推出,可能也会让人有些意外,所以还需要一段时间。 那就别指望了。 但无论如何,我想在这里跳过来真正的快速。 这是 CD Projekt Red 发布的财务报告之一。 它总是很吸引人,因为在这里你可以看到他们是如何分配开发人员的。 有几件事值得注意。 7 月 31 日,也就是夏季末或仲夏时,CD Projekt Red 雇用了 799 名开发人员。 现在有 851 名员工。 因此,在这段时间里,它的开发人数或开发人员人数增加了 52 人。 现在大部分员工在夏天都在开发《巫师4》。 现在又有几个人在做了。 不过,CD Projekt Red的大部分精力还是放在《巫师4》上。 这意味着这确实是个好消息。 还有一点值得注意。 今年夏天有116名开发者在开发《赛博朋克2》。 现在是135个 这说明《巫师4》正在积极开发中。 它正在全面制作中。 而《赛博朋克2》可能还在前期开发阶段。 怎么说? 我记不清了。 这可能是他们需要做的所有技术工作。 在全面开发之前。 一旦这个项目完成,就很有可能实现。 或者,这也是 CD Projekt Red 设置的有趣之处。 一旦《巫师4》的开发接近尾声。 他们可能会开始把人从这个转移到这个。 所以很快你就会看到这个区块开始缩小。 而这个区块开始增长。 虽然《巫师4》还没上市 所以这很有趣。 因为这表明他们有一个很好的产品线。 除此之外,我们还有天狼星,它还处于早期准备阶段。 我们对天狼星还不是很了解。 哈达尔也是 这两个都没有什么变化。 因为CD Projekt Red的重心是《巫师4》和《赛博朋克2》。 然后是共享服务。 这可以是各种不同的事情。 更新任何类似的东西。 所以继续打补丁,修复现有游戏之类的东西。 没有什么变化。 总的来说,他们雇了更多的人。 可能是为了提高《赛博朋克2》的制作能力。 但也是为了更好地支持其他项目。 以及这里的其他类别。 所以,是的。 有几件有趣的事情值得注意。 首先是 CD Projekt Red。 很明显,他们的游戏 他们不一定 在某种程度上,他们就像 Remedy。 虽然规模和商业成功的大小完全不同。 他们不需要一上市就卖出 1500 万份游戏。 要知道,他们可能不会卖得很好。 CD Projekt Red公司的游戏拥有非常非常好的销量。 当你再看《赛博朋克》的时候,你就会知道。 去年卖出了500万册。 游戏于 2020 年推出。 在过去的一年里,它卖出了 500 万份。 今年有很多游戏。 很多全新的 AAA 级游戏都没有达到 500 万份的销量。 由此可见,这些游戏的影响力有多大。 这也意味着,你可能不应该担心游戏的规模。 他们正在制作《巫师4》和《赛博朋克2》。 因为如果《巫师4》继续热卖的话。 确实如此 《赛博朋克2077》依然卖得火热 很显然,人们对这两款游戏都很感兴趣。 这意味着他们可以投入大笔资金。 要知道,他们很可能会从中得到大笔回报。 关于 CD Projekt Red,值得注意的事情还真不少。 我们可能在一段时间内都不会再看到这个开发商的作品了。 因为《巫师4》和《巫师2》的开发周期至少还有18个月。 我再说一遍,至少。 如果它能在 2027 年发射,我会很惊讶。 因为这是一款规模和标准都非常高的游戏。 我认为最早也要到 2028 年。 但他们还没说发布日期。 所以这只是纯粹的猜测。 但是,是的,这就是我在今天的 "GOTV新闻 "中的所有时间。 都一样。 明天我将回来参加本周的最后一场比赛。 谢谢大家的参与,明天见。 大家保重。"

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