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從 Lee Sin 到 Lord Saito - 訪談 Ghost of Yotei 的 Feodor Chin

我們採訪了演員費奧多爾·欽 (Feodor Chin),了解了他在 Sucker Punch 的動作冒險續集中飾演主要反派 Lord Saito 的所有角色,同時也討論和談論了他在電子遊戲世界中的其他主要角色,包括 League of Legends 的 Lee Sin 、Overwatch 2 的 Zenyatta 、 甚至 Ghost of Tsushima 的 Lord Adachi 。

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"大家好,欢迎回到 Gamereactor。今天我们有一个非常非常激动人心的采访 因为我在这里采访的是,嗯,一个可能为某些角色配音的人 因为这是你最近参与的游戏、 但你知道你还做过很多其他的事情,Feodor,所以我们毫无疑问会说到这个。 在我们继续之前,你今天怎么样?十月中下旬的星期四怎么样? 怎么样?好极了,好极了。是啊,很高兴终于可以松口气谈谈 Yotei 的幽灵》,是的,这是一个了不起的时刻。 太棒了所以我们会去找Yotei,但我觉得有一个自然的过程,我们可以 因为这里很不寻常,因为 Yotei 的工作。你曾在《对马之鬼》中扮演过足立大人。 现在你又成了《阳帝之鬼》中的主要反面角色。那这是怎么一回事?你知道 幕后的过程是怎样的? 到最近这款游戏的工作?是的,你知道,我喜欢把 Yotei 想象成像 从某种程度上说,这是足立大人的复仇,不过是的,我加入津岛的时间可能不算晚、 但他们肯定已经在做这件事了,我加入的时候,足立大人和很多人都在。 其他角色,大和,我想也是从这里开始的,我相信,那些任务叫什么来着?I 不记得了,但有很多不同的角色。所以我,还有内特-福克斯,我们的导演、 我想他曾对我说过,我在那场比赛中可能有上百种不同的死法。所以我 在对马做了很多工作。所以当 Yotei 开始制作时,我几乎参与了整个过程 从一开始。事实上,我也是读者之一,与潜在的 Atsus 对读。 当艾丽卡进来的时候,她就在那里,几乎是一瞬间,我们就想,是的,我想我们找到了 一个女孩。是的,但是 Sucker Punch 的团队,我怎么说也说不完他们有多棒,有多棒。 他们是多么的协作。所以,我很荣幸能被邀请到这里来。 是我的荣幸所以,是的,真的很荣幸。 威尔-巴伦 Sucker Punch 公司做出了这样的改变,而不是直接制作《对马岛魂》的续集、 但却跳到了几个世纪后的未来,而是顺着这条线,把重点放在了阿津身上、 这样的变化让你感到惊讶吗? Nate Fox 你知道的,是的,我想我记得当时 他们告诉我的时候我就在那儿。这确实令人惊讶。但同时,我也认为此举是正确的、 因为我觉得,你知道,对于任何受人喜爱的特许经营权,你都会让某些人失望。 我认为把它带到一个完全不同的方向,就像它所做的那样,是一个相当明智的举动、 因为它和对马岛是同一个世界。所以你会有 你喜欢的东西。但同时也会有很多新的东西介绍给新玩家。 Will Barron 那么,是什么吸引你来到这里? 斋藤大人的角色?是什么让你觉得,这个角色我真的想确保我是 扮演?在此基础上,你是否还想了解一些历史人物? 为准备这个角色而研究过的历史人物吗?我的意思是,很明显,他不是一个真实的人物,但 肯定有灵感的地方。 Nate Fox 对,对。我想想我想是的 你知道,首先,扮演反派和坏人总是一件令人愉快的事。还有 当然,能成为最后的老大,也算是梦想成真了。但我觉得 我认为一个真正优秀的反派之所以引人入胜,在于他们必须有亲和力,并且 可以理解。你必须,你知道,看到是什么让他们的人,是什么让他们的 动机是可以理解的。我认为《吸血僵尸》的制作团队在这一点上做得很好 让斋藤变得更加人性化。即使你可能不同意他的做法,但至少你可以 理解他为什么这么做。至于历史灵感,是的,我相信有 他的原型并不是现实生活中的人物。但我认为,对我来说 杀死比尔》的模板,灵感非常明显。当然,我认为我把它 考虑进去了。 当你去塑造一个像斋藤大人这样的角色时,你有多少 对角色心理的理解有多少渗透到角色中?又有多少是,你知道的、 Sucker Punch 说,我们希望你以这种方式塑造一个角色,你知道的、 是的,我是说,这绝对是一次合作。因为我觉得电子游戏 特别是,你知道,像这样的游戏是一种非线性叙事。你不 作为演员,你不一定能得到所有你需要的信息。特别是 因為像整個腳本,本身,也許甚至沒有完成的時候,你知道,你是 拍摄的东西。所以,是的,你必须在很大程度上依赖导演和编剧、 如果他们有时间,你知道,在你拍戏的时候给你这些信息。 而 Sucker Punch 的游戏真的很特别,因为他们是如何,如何推动 把娱乐媒介向前推进了一点。你知道,当你玩一个Sucker Punch的游戏、 有时就像在玩一部电影,剪辑得非常好。 当你进入这样一款游戏时,你就会知道其中的一些剪辑场景、 这些场景几乎与好莱坞电影中的场景无异。 这是否,你知道,如何改变的方式,你的角色,你如何对待每一个场景? 是的,你知道,这绝对是真的。Sucker Punch,当然还有索尼的每个人、 对于这些PlayStation,特别是PlayStation 5,他们,这些电影,他们,是的、 它就像你在玩一部电影。因此,作为一名演员,我认为无论媒介如何、 不管是什么媒介,你都要把角色建立在现实的基础上。但我总觉得 至少对于电子游戏来说,我认为它有某种更高的品质,因为 玩家是一个积极的参与者,你想让他们参与进来。所以我认为 但它总是基于现实的。 当你第一次拿到 Yotei 的剧本时,你开始通读这个角色、 斋藤大人的残忍有没有让你感到惊讶? 我的意思是,是的,当然。我想,你知道,任何人,你知道,可以把一个年轻女孩 用武士刀把一个年轻女孩钉在树上的人,你知道,也许不是最好的人,但同样,作为一个演员、 你永远不会想,你知道,判断你所扮演的角色。所以我觉得 当然,我不会剧透,因为这是游戏的第一部分,但我觉得 我的意思是,斋藤大人的想法是,他所做的是通过制造一个例子出来 实际上是在防止更多的流血事件。他实际上是在拯救生命 在他看来,这似乎有点违反直觉,但这对他很有效。 很明显,我们一开始就说过,斋藤大人是最、 或最近的高调角色,你已经把你的声音,但有这么多 但在你的职业生涯中,也有很多其他的角色,有些非常突出,比如,在英雄联盟中、 李倩你知道,为这样一个角色配音是什么感觉吗?你知道吗? 一个存在了如此之久的角色,你知道,成为一款游戏的一部分,而这款游戏已经 你知道,作为一个游戏的一部分,它已经发展到了现在这样的地步,并且在15年、将近20年后的今天仍然具有相关性。 是嗎?是的,我的意思是,再說一次,能夠做一些事情是一種榮幸和祝福。 这样的事情。特别是因为我认为配音尤其可以是这样一个,真的,一个 孤独的工作,因为通常只有你一个人在工作间里,你知道,也许导演在 另一边。你知道的,也许导演就在另一边。知道你所做的事情可以,你知道的,这真的很酷、 并对这么多人产生积极影响。這是一個非常好的感覺。所以,是的,我的意思是、 我只是,你知道,每次我被叫去参加一个会议,这只是,你知道,这是一种快乐。 我们看到 Riot 最近在探索一种多媒体方式,并推出了不同的东西。 在那里。Arkane显然是备受瞩目的一个。你有什么想法吗? 不同的角色,你知道,你可能会参与其中?是的,你知道,我当然会 我绝对会接受的。但是,是的,我认为,你知道,我们今天看到的,尤其是,你知道,我认为"......"。 我想到了《最后的我们》。因为我认为,你知道,在过去的几年里,视频游戏改编、 也许不是最好的。但是,你知道,我认为我们正在看到一个真正的、 一个真正的,只是一个创造性的爆炸,把这些财产转移到,你知道的、 电视或电影。我覺得,這真的很棒,很有啟發性。是的、 完全正确你知道,他们和Arkane所做的一切,非常了不起。而且,你知道,他们已经 多年来一直在谈论的《守望先锋》,他们对此持开放态度,绝对乐意,你知道的,他们会 喜欢这样做。我想,你知道,粉丝们会很乐意看到的。所以,你知道的、 我认为这将是一个双赢的结果。让我们快速跳转到《守望先锋》、 因为很明显,李倩是一个非常受欢迎的角色,每个人都知道他。但你也知道、 Zenyatta 也是如此。扮演这个角色是什么感觉? 你知道吗,Zenyatta 的下一部动画短片什么时候上映? 嗯,你知道,我想我之前已经提到过了,不过是的,我们为 据我所知,已经完成了。是的,我想说,如果你感兴趣的话、 就去找暴雪,要求他们发布。或者,你知道,我们当然可以让 一个新的。我也不知道。但是,是的,不,Zenyatta 是我生命中真正的喜悦,让我得到了 为他配音,因为这当然不同于一般的视频游戏,它是一种非常禅意和 平和的体验。我的声带很喜欢这样,因为,你知道的、 当你是机器人僧侣的时候,就不会大喊大叫了。 还有一件事,说到适应性,有这样一个问题,一直都有这样一个问题。 在某种程度上,《对马岛魂》的改编正在进行中。 它总是在这里,那里,无处不在。你永远不知道真正的改编,因为 这是一个非常不稳定的情况。但你有没有参与其中?你会 你想参与这个项目吗?当然。还是那句话,是的,我愿意参与。 但据我所知,我相信是《约翰-威克》系列的导演在运作这个项目。 是的,我甚至不确定Sucker Punch的人是否参与其中,参与了多少。 我希望,你知道,在某种程度上,他们会的,因为我认为成功的一部分 像《最后的我们》这样的作品,你知道,游戏的创作者也参与其中 在节目中。我认为这表明,你可以看到对游戏的了解和热爱。 源材料。我认为这一点非常明显,而且肯定会有所帮助,你知道的、 我认为。是的,毫无疑问。很明顯,你有這個美妙的職業生涯,你沒有 而只是参与了电子游戏,而且过去还参与了一大堆不同的事情。我带来了 因为最近你参与了 Marvel Zombies。是的。因为你经历了、 很明显720 obviously.显然,你在 "如果 "系列中的角色得到了扩展。 没错,没错。你看过《惊奇僵尸》吗?你觉得朱文武的出场怎么样? 以及他的最终结局你怎么看?我看过是的,我记得我们录制的时候。我是说 当然,动画还没有完成在这一点上, 但只是知道什么是怎么回事 就觉得,哦,我觉得这可能会很感人。他们做得很好。还有 是的,但我还没看完整个系列,但我是一个,你知道,血腥什么的是 不一定是我最喜欢的东西,但是,你知道,它肯定,你知道,它看起来令人兴奋。你知道,它肯定,你知道,它看起来令人兴奋。 你知道,能够从伟大的梁朝伟手中接过这个角色 是,再次,也是一种荣誉和乐趣。你知道,能夠接替梁朝偉的角色,也是一種榮幸和愉悅、 再說一次,你能參與娛樂界這麼多不同的部分,實在很奢侈。 考虑到这一点,你如何看待电子游戏如今的发展?因为我们已经看到了、 你知道的,娱乐媒体是如何发生一些变化的。电视也是如此。 最近,随着票房略有回稳,许多大牌明星 都跳到电视上了。在这种情况下,你如何看待电子游戏作为一个整体? 就像现在这样,制作视频游戏的人,制作视频 与其他游戏不同?是的,这是个有趣的问题。嗯,我的意思是,我想、 你知道,有点自私,我会说,你知道,像克鲁尼,请留下。 你知道,我们这里不需要你。不,但我的意思是,我认为你和游戏一样 你去对马,你去Yotei和最后的我们,就像你说的,他们正变得越来越多。 就像你说的,它们正变得越来越电影化,成为年轻一代的电影。所以,是的,我的意思是、 我想你会看到,是的,可能,你知道,大明星们都会向那个世界迁移。 我想我唯一能说的就是,是的,我想你会很舒服的 穿上mocap套装。这是很重要的一部分。那就绕回 Yotei 吧、 很明显,你提到了 mocap suits,现在是提出来的最佳时机。 你做了什么?你进行过剑术训练吗?你是如何准备斋藤这个角色的?因为 他在传说中被视为武器大师。是的 - 是的 - Yes.是的 - 有一点有一点有一点 不是很多,因为幸运的是,至少肯定 对于实际的战斗,你知道的、 这就是纯粹的游戏机制。而且,你知道,他们正在做的事情,你知道的、 我的身体如果没有事后认真的物理治疗,是绝对做不到的。 但是,是的,我们肯定有一些顾问,特别是那种日本文化的顾问。 顧問在船上,就像,你知道,正確地持有各種武器和諸如此類的東西。 但是,是的,在大多数情况下,你知道,这只是,是的,很多你的想象力、 我觉得我认为,对我来说,mocap的有趣之处在于你 在片场,或者至少,你知道,在音量上,你看起来很可笑,因为你只是在这里面、 你知道,基本上是香肠的那种衣服,上面有一堆,你知道,点点。所以 你看起来一点也不像一个酷酷的武士或任何东西。所以你只需要在精神上,你知道的、 把自己置身于那个世界,你知道,希望动画制作团队能做到他们所做的一切 让你看起来很酷。他们确实做到了。 显然,你在《阳帝之鬼》中扮演反面角色,但你和石井绘里香演对手戏。那么 和 Erika 饰演的 Atsu 合作是什么感觉?你知道吗,与 "笃 "对戏的感觉是怎样的? 她的主角?是啊,是啊。是的,非常棒。她是个大才女。 我真的认为,你知道,这将是今年表现最好的选手之一 的最佳表演之一。但是,是的,是的,她总是那么开放,那么准备好比赛。 是的,她让我很容易上手。而且,你知道,我当然觉得你不能帮助 但感觉有点糟糕,你知道,有,你知道,折磨和折磨她。但是,你知道 这都是一天的工作。你刚才提到,费多尔,你知道,与 日本专家一起工作,确保一切都能像你说的那样 在那個時代,一切都會真實地進行。Yotei的另一个迷人之处 是一款游戏。很明显,本地化是支持许多游戏的东西、 但在《Yotei》中,它非常鼓励你使用日语对话和音频进行游戏,而且它 鼓励你这样去体验。你是怎么知道那边发生了什么事? 你和日本演员一起工作过吗?发生了什么? 发生了什么?你是如何确保斋藤被恰当、准确地表现出来的? 我猜是跨越不同的語言障礙?嗯,我的意思是,我認為這是有趣的、 因为Sucker Punch的团队,他们对日本人充满了爱和尊重。 因為 Sucker Punch 的團隊對日本電影充滿熱愛和敬意,而這兩款遊戲的靈感都來自於武士電影和日本電影。 因为这两款游戏的灵感都来自于武士电影和日本文化。我知道内特和 我知道內特和他的團隊可能去了日本好幾次,你知道的,勘察地點或實際上 只是,你知道,那种只是沉浸在那里的世界。但話雖如此,我認為 这两款幽灵游戏之所以如此吸引人,是因为它们在很大程度上都是美国游戏。 我认为,这些游戏就像是日本文化和日本人的美国情人节礼物。 电影所以。你会得到某种真实感,但它是 因为,你知道,我们是我们,你知道,这里的美国人,我们只是 这是我们写给日本文化的情书。因此,这是一个非常迷人的 一种二分法在那里工作。不过,看到自己的脸和自己的作品,还是挺酷的。 有一個,你知道,一個真正的硬核種日本武士的聲音走出來。 我很欣赏日语配音。所以很明显,Sucker Punch公司刚刚交付了 这款游戏。非常新鲜非常新颖。而且不会有任何关于 下一部会是什么但 Sucker Punch 过去或最近曾说过 他们不认为《幽灵》系列会在封建日本以外的地方出现。所以如果要 是否会有第三款游戏? 可能会更进一步。谁知道呢?但如果真的会有第三款游戏的话、 你有兴趣参与吗?有可能,你知道的、 也许你做过更多的配角。你演过主要的反面角色。现在是 主角的时候了吗?本,我告诉你,从你的嘴唇到盖德的耳朵。 嘿,我很乐意。不,但我很乐意以任何方式参与其中,因为,是的、 他们对游戏和电竞的热爱与热情 是显而易见的。他们对游戏和游戏的热爱和激情显而易见。这让我很高兴 与他们合作,你知道,在任何能力,真的。所以,是的,我会下来的。你知道的 Theodore Chin的幽灵让我们实现它。 有什么时间背景或时期是你认为非常适合拍摄另一部《幽灵》的? 的游戏会很酷吗?很明显,还是在日本。对,对,对,对。 嗯,是的,我想。Yeah. 是的,我想是的。但他们说,他们不想把它从封建的 時期。嗯,我的意思是,因为我认为,你知道,日本的其他地区肯定会 有趣的探索,像更接近现代,或者,你知道,也许像,嗯,是啊,像山口组 那种,你知道,东京犯罪领主那种东西,你知道,但是,是的,我不知道。我不知道 不知道。最后一个问题,西奥多-钱。嗯,是的,就是这个问题。 Theodore Chin的下一步计划是什么?我们还能在哪些方面看到你? 哦,天哪。我现在在纽约。我正在林肯中心演一出新戏 Theater.剧名叫《京都》。我想我离不开日语剧名。是关于京都的 气候变化协议。这是一部政治惊悚片。这是一部了不起的剧作,是一部了不起的 演员阵容强大。我们将在纽约演出到11月底,如果你想的话 来看看。还有,《惊奇僵尸》已经上映了。非常自豪。对了 最近,获得艾美奖提名的《爱、死亡与机器人》剧集《蜘蛛玫瑰》。非常自豪 那一集也是。每个人都参与其中,工作非常出色。这是非常棒的一集。 当然,整个系列都非常棒。但是,是的,是的,我想 你可以在网上找到我 TheodoreChin.com。是的,就是这样。 好了,就这样。有很多地方可以找到Theodore。如果你还没看过他在《幽灵 of Kyoto》里见过他,那就去看看吧。作为斋藤大人,你可能会对他爱恨交加。这就是 可能是最好的说法。但除此之外,是的,如果你在纽约,去和停止,去和 看戏。此外,敬请期待即将到来的,嗯,我们说即将到来的,我们将 我一直在等它,敬请期待。是的,西奥多,非常感谢你的发言 与我今天。和你聊天绝对是一种享受。是的,对于 下一次 Game Reactor 采访,我们下期再见。非常感谢,Ben。"

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