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Crisol: Theatre of Idols

將生存帶回生存恐怖 - Crisol: Theater of Idols Gamescom 25 採訪

我們在 Gamescom 上採訪了 Vermila Studios 執行長 David Carrasco,再次聊了聊 Crisol: Theater of Idols.

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"大家好,我是 Gamereactor 的 Alex。 在 Gamescom,我和 David 在一起。 我们一直在讨论《偶像克利苏尔剧院》(Crissoul Theatre of Idols)。 是 Crissoul 还是 Crysoul? 克里苏尔 Crissoul,我第一次就做对了,你不会相信的。 这是一款看起来非常有趣的恐怖生存游戏 你能多谈谈这种游戏方式吗? 它是如何让你更多地去尝试 完全正确,所以在《克利苏尔偶像剧院》中、 你必须用你的鲜血作为弹药。 所以这让你决定 是否要面对敌人,是否要寻找庇护所 也许还能恢复一些血液 如果你可能需要对某些敌人使用不同的武器 这样会更有价值。 这让你更有战略眼光 而不是接受一公顷的子弹。 最后,恐怖生存变成了动作恐怖 如果你有成千上万的子弹来面对你的敌人。 和我谈谈这款游戏的外观吧。 这款游戏蕴含着丰富的西班牙民俗风情,您从各个时代中汲取了灵感、 我相信,你也会尽你所能。 告诉我人们在这个游戏中会发现什么? 嗯,我们试图做到非常全面 在创建 Crissoul 时。 因此,我们选择了西班牙的不同时代、不同领土 我们把它们结合在一起,既独特又熟悉。 所以,当你在那里,如果你去过西班牙 或看过任何西班牙艺术作品 这可能有宗教色彩,也可能没有、 你会有这种熟悉感。 但最终,你并不觉得自己是在西班牙。 感觉有点像梦境,有点阴森恐怖、 但它仍然在你的大脑中,但它不在那里。 我还注意到这个游戏里有很多发条敌人。 它们从什么地方获得灵感的? 血从眼睛里滴下来,很有视觉冲击力。 灵感来自哪里? 我的天啊 敌人从艺术中获得了很多灵感 更具体地说,在某些情况下,来自天主教艺术、 当你走进大教堂或教堂时、 你会看到这些图像,有时它们都很壮观 同时又有点令人毛骨悚然。 因此,我们试图捕捉这一点,并将其与古老的艺术相结合 可能会让人感觉有些老朽 而我们自己却制造了相当多的敌人、 就像各种各样的。 我们认为,这将既令人惊讶,又有点可怕。 说到敌人,以及对付他们的具体方法、 你之前说过要把你的血变成子弹、 但你还能如何对抗这些敌人 还是应该拼命跑? 哦,所以你永远都得用你的血。 所以如果你没血了,你就得用刀、 这到底是一把刀、 有时敌人也很有挑战性。 所以,也许你会变得非常擅长招架或使用刀术、 但在很多情况下,你会试图寻找一些血迹注射器 或者血泉、尸体、 你可以获得更多血液的地方 然后再去面对那些敌人。 也许你发现了一个有趣的房间 并有几个敌人、 也许你会想 嘿,也许我可以面对那些敌人 那里会有一些奖励 然后我就可以面对敌人了。 会有一些进展 你还可以做一些事情来升级你的角色 和你的战斗能力。 跟我说说这个角色、 因为这是我们还没有讨论过的、 是中心叙事和你将在游戏中扮演的角色。 因此,这是一款叙事性很强的游戏、 所以我们试图创造一个有趣的剧本 它将带领玩家体验多种情绪 让他们与主角产生共鸣。 在这种情况下,他是加布里埃尔。 他是一名士兵,太阳骑士团的队长。 他们信奉太阳教。 他接受了神圣的使命,前往托门托萨、 这是一个海洋宗教统治的地方。 所以那里有很多动乱 他需要找到谜底。 本游戏由 Bonehouse Games 合作制作。 你能跟我说说是如何与他们合作的吗? 也许只是和 Blumhouse 的总体合作情况 制作这部电影? 你和 Blumhouse 的合作有没有受到过什么诱惑? 也许会加入那些标志性的恐怖片系列 的作品? 对我们来说,这就像梦想成真。 我常说,梦想成真、 在那里,我们与恐怖大师合作。 他们从不强迫我们做任何他们想要的东西。 他们总是给我们机会做任何我们想做的东西。 我们对自己的游戏有自己的想法。 如果有合适的合作机会、 谁知道呢。 但这不是我们寻找的东西,也不是他们想做的。 所以他们真的想培养和庇护一些独特的东西 有趣和与众不同的东西。 我并不是想夸大其词,但你认为这是一部 "水晶 "电影吗? 谁知道呢? 祈祷吧,但现在还为时过早。 游戏还没发布,所以我也不好说什么。 谁知道呢? 告诉我,什么时候人们能看到更多的比赛? 当游戏问世时,他们能在什么平台上玩? 游戏将在今年,也就是 2025 年推出。 所以现在是八月底、 我想在接下来的几个月里,我们会看到更多的水晶。 很快,人们就能在家里玩了。 太棒了大卫,非常感谢你抽出时间。 非常感谢。 非常感谢 Thank you."

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