我們與White Wolf 的品牌行銷經理Jason Carl 和The Chinese Room 的敘事總監Ian Thomas 討論了這款備受期待的即將推出的吸血鬼角色扮演遊戲。
"大家好,我是艾利克斯(Alex),我正在参加 Gamescom。我刚刚看了《吸血鬼血统 2》。 作为一款游戏,它非常非常令人激动,尤其是终于看到了你们在 O&L 上展示的发售日期。 最终锁定发行日期的感觉如何? 反响非常好。我想,每个人都和我们一样,感到无比兴奋和自豪、 看着人们享受着《吸血鬼之火》,兴奋不已,期待着《吸血鬼之火》带给他们的乐趣,这真是太棒了。 这就是我们的目的。我的意思是,我们显然已经对这个东西进行了大规模的测试。 我对你们采用的侦探风格的故事很感兴趣。 我觉得这真的很有趣,也很独特,尤其是双主角。 从游戏的角度来看,它是如何运作的?从叙事的角度来看,它的设计决定又是什么? 伊恩,我想你是回答这个问题的最佳人选。 事情是这样的,Fire,这个主角,在他们的脑海中一直有这样一个小跟班的角色。 在开发过程中,这并不奏效。我们无法把这两个角色结合起来。 那是个更年轻的吸血鬼也叫法比安 我们曾想过,怎样才能让你愿意和这些人在一起,并喜欢上他们? 我们很早就有了这个 "口香糖侦探 "的想法。 马尔卡维亚人马尔卡维亚人是吸血鬼中略显怪异的一族,他们用不同的视角看世界。 这种30、50年代的侦探。 桌子旁边有人说,好吧,如果那是脑子里的声音呢? 于是,在讲故事方面,我们可以做很多不同的事情、 讲述更多西雅图的历史,讲述西雅图吸血鬼的历史、 让我们看到了一对奇怪的情侣。 因为你有一个非常非常老的吸血鬼老人,他是主角。 然后,他仍然是一个老吸血鬼,但要年轻得多。 他是土生土长的西雅图人。 他对人性、谜题、科技、事物的运作方式和阴谋论都非常着迷。 他非常喜欢阴谋论,因为他曾经有一个阴谋论,认为吸血鬼是真实存在的。 事实证明他是对的。 于是,你就有了这对奇怪的小情侣。 这样就好多了。 很有说服力吧如果你做对了一个阴谋,你可能会认为一切都结束了。 是的,他在扫描天空,寻找UFO之类的东西。 我喜欢这个设计概念的原因是,它非常完美地反映了桌面游戏《化妆舞会吸血鬼》的传说和背景、 当然,这也是《血族 2》的基础。 Fabian和Fire共同经历的一切都忠实于桌面游戏,这让我非常高兴。 说到桌面游戏,实际上,我想有些人会对它不太了解。 你如何让他们加入?因为有很多事情要做。 这是一款非常经典、非常著名的桌面 RPG 游戏。 但是会有很多玩家加入进来,他们想成为吸血鬼,想做所有很酷的事情、 也许他们并不了解。你如何平衡入职培训? 有几种方法正在使用。 一个是游戏中的法典,它可以帮助你。 这是一个元信息库,你可以在游戏中随时参考 有些玩家喜欢这种方式,而有些玩家则更喜欢在实践中学习。 大家都知道,"Fire "在长眠之后醒来。 他们是同类中的长者,但可能还没有达到巅峰状态。 因此,"火 "必须经历一次苏醒,重新熟悉自己的力量、 他们周围的世界,西雅图的权力结构,这里谁说了算,这一切意味着什么。 玩家会随着 Fire 学习。 法比安会帮助你,并提供相关信息 这样,入职过程就不会尴尬,而是非常顺畅和有机。 希望我们能通过 Fire 和 Fabian 的对话,传达你现在需要知道的信息。 所以在游戏的初期,比如说,Fire说,听着,我刚来到这个城市。 它还和以前一样吗? 因为以前我们必须去见城里的王子,费比安证实了这一点。 我们刚刚让玩家知道这是一件事。 城市里有王子,这就是吸血鬼的工作方式。 你必须去说,嘿,我能留在你的城市吗? 所以,我们希望在需要的时候滴水穿石。 很好我得为我的部族和我要玩的 "火 "做几个重大决定。 有什么系统可以追踪玩家的叙述? 因为这是一款真正的 RPG 游戏。 它有战斗,有隐身,但更像是一款传统的角色扮演游戏。 你会影响很多事情。 玩家决策的背景和前景是什么? 我会给你一个非常快速的答案,然后我想伊恩会从设计的角度给你一个更完整的答案。 它是如此天衣无缝,以至于你一开始根本意识不到它正在发生。 我喜欢玩家意识到 "哦,原来如此 "的那一刻。 这就是角色扮演的原理。 但伊恩可以解释一下实际背景。 有几件事你可能会想到。 你会做出一些重大决定,而这些决定会影响到一切。 我们已经习惯了这种事情。 但我们所做的,如果你回到像《质量效应》和《Paragon Renegade》这样的东西、 全世界都对这个主角有看法。 在我们的游戏中,每个角色都对主角有自己的看法。 所以,如果你对待一个吸血鬼,比如说,你是真正强硬的长老,你应该尊重我的权威、 那么他们的反应可能是,好吧,我会在你面前退缩的。 或者他们会非常生气,不喜欢你。 这就是那个角色的观点。 然后你换一个角色,他们可能会对你的行为有完全不同的反应。 所以,你必须对每个人都带点孩子气。 这是一场政治游戏。 你完全可以扮演 "我要跺脚打人 "的角色。 或者你也可以扮演变色龙,试着去讨好别人,奉承他们。 因此,这些反应积累起来,这些角色就会对你产生看法 以及他们和你谈论的事情和你做的事情 游戏中的对话选择和他们对待你的方式也会随之改变。 这也意味着,如果在某些情况下、 你和一群吸血鬼共处一室,他们问你一个问题、 你对此有何看法? 然后你会问,哦,我该怎么选? 如果我选择那个,那两个人就会对我说的话印象深刻。 但那个人会恨我。 这是我想做的事吗? 这就是政治游戏的全过程。 这是非常令人兴奋的事情。 特别是,正如我所说的,我们已经确定了发布日期。 这是一款很多人都期待已久的游戏。 有些人已经等了几十年。 而且,你知道,它也有自己的发展周期 这已经持续了一段时间。 回归这样一个经典系列电影会有什么压力? 你们在开发阶段是如何应对这些压力的? 正如你所说,这是一个漫长的开发周期。 我认为对我们来说,关键在于理解 吸血鬼征服者》是一款非常大的游戏。 有许多方法可以接近它,有许多方法可以玩它。 原始血统告诉我们一种方法。 雏鸟,穿越黑夜了解洛杉矶的旅程 以及影响这些结果的决定。 这是《吸血鬼猎人》中的一个故事。 当然还有我们在中文流的合作伙伴、 他们想讲一个非常特别的故事。 因此,我们都以某种方式共同努力,以确保这一点、 是的,这是一个《吸血鬼征服者》的故事。 是的,这是一个血脉故事。 但具体故事本身与原著几乎完全相反。 你还是被困在一个你没有选择的糟糕处境中。 这不是你自找的。 但现在你必须面对后果。 但你是站在立场上,通过镜头来处理它的 一个更古老的怪物。 而不是一个只有十几岁的年轻萌新 谁是新来的夜晚。 因此,我们可以获得两种视角,这两种视角都非常重要 在《吸血鬼猎人》中 年长角色和年轻角色之间的差距 是可以在桌面游戏中探索的。 我很高兴我们现在能看到它的实际效果。 我们拼接在一起,我是说,显然我们是原版的粉丝 并从氛围等方面汲取了很多灵感、 踏入这座城市的感觉,以及探索这座城市的能力 我一直在说,我们显然不是在做现实主义。 因为《吸血鬼》并没有真正做到现实主义。 公平地说,这取决于讲故事的人、 不同的活动以不同的方式进行。 但原版肯定不现实。 我认为它更像是一个,几乎像一个戏剧场景。 你在原版游戏中看到的那片洛杉矶。 我们也在做同样的事情。 我们不是一栋楼一栋楼地复制西雅图。 我们要做的是剧场版的西雅图 这就是我们故事的背景和舞台。 你会在其中发现原版游戏的影子。 你会发现音乐的回声。 你还会发现许多连接在一起的 "复活节彩蛋"。 所以,我希望那些对原著有深入了解的人 会发现很多小回调。 即使没有直接的情节联系,或者有。 所以,是的,我们,但正如杰森说, 我们正在更广阔的《吸血鬼征服者》世界中构建 这不仅仅是电脑游戏。 很显然,我们可以接触到白狼和Paradox公司的所有人才。 我们可以说,我想这样做的故事。 他们会说,这对吸血鬼没用。 不过,我知道你想做什么。 这样如何?或者这发生在1582年。 也许我们可以参考一下。 因此,它一直非常,它不是我们去写一个故事 然后他们签字。 这是我们所有人之间的有机发展。 我感觉吸血鬼又回来了。 我们看过《诺斯费拉图》,也看过《德米特号最后的航行》。 现在我们又看到了《吸血鬼血统》。 他们从你们在游戏初期提到的东西中消失了 我猜,这有点像闪闪发光的时代。 你认为是什么让吸血鬼又回到了那个更前卫、更卑鄙的阶段? 我认为是吸血鬼的神话,或者传说,或者他们是传说、 对于了解我们自己的人性非常重要。 它们迫使我们面对自己身上可能会让我们感到不舒服的东西 它们迫使我们审视周围的世界 而这种方式也可能会让人感到不舒服。 吸血鬼征服者》的故事核心、 是人类与野兽的故事。 如何保留自我而不迷失自我? 即使这头野兽想让我做可怕的事情 比如掠夺人类的鲜血、 参与可怕的亡灵全球阴谋。 而这种挣扎,这种紧张,我认为其实有很多话要说 我们作为一个人。 我们现在在媒体上看到的吸血鬼故事、 不仅仅是电影,还有电视剧、漫画书和图画小说、 棋盘游戏、身临其境的体验、 我认为这些都是看待戏剧张力的不同方式 以及 "人类意味着什么 "这一核心问题、 尤其是当我们面对野兽时。 是的,还有一件次要的事情,我认为它与其他形式的媒体有关 類似的,是代理幻想的想法。 我们中的很多人都觉得自己被剥夺了权力,无法对事物产生影响、 无法改变人们的生活、 于是人们转向幻想。 但关于吸血鬼幻想和《吸血鬼化妆舞会》的事情 在理论上是以现实世界为背景的。 我知道现实世界中的秘密,这不是很有趣吗? 我所做的事情实际上会对世界产生一些影响 它们改变了世界。 这是吸血鬼能做到的事、 但我们不一定都能在自己的生活中做到。 我不喜欢称之为权力幻想、 因为不一定是这样。 更多的是做出改变的能力。 所以这是一个机构的幻想。 伙计们,最后一个问题。 大家什么时候可以,提醒一下、 人们何时能看到《吸血鬼血统 2 他们可以通过什么渠道获得? 10月21日上市。 他们可以在自己喜欢的游戏机和电脑上获得这款游戏。 太棒了 说得一样。 十月二十一日,黑暗之月。 我喜欢我们如何得到英国和美国的日期 以确保万无一失。 10月21日,10月21日。 太棒了伙计们,非常感谢。 谢谢你们邀请我。 Thank you."