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Split Fiction

人、神話、傳奇 - Josef Fares 在 Nordic Game 2025 的採訪

我們與 Hazelight 的創意總監進行了交談,瞭解他對 Split Fiction 、他之前的作品以及未來的思考。

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"嗨,我和一个家伙站在这里,他可能不需要介绍,但我还是要介绍一下。 他就是约瑟夫-法雷斯(Josef Fares)。当然,他还制作了《分裂小说》、《两个人的故事》等许多伟大的作品 游戏。我觉得关于合作的问题很有趣,你也谈到了 我想知道为什么你认为当你制作一款游戏的时候 我想知道你为什么会认为,当你做出一款成功的游戏时,其他工作室都会争相模仿你的概念,但其实并没有其他工作室、 我和你一样惊讶。我们一直在讨论这个问题,特别是因为 我们卖出了这么多拷贝。显然有很多人喜欢这类游戏。 一开始不是,但现在是了。但我不太确定。我觉得 这很难做到,很明显,不仅从创意的角度,而且从技 的角度來看。我还认为,人们现在正在这样做,但它可能会出来 也许以后。我希望他们正在这么做。我真的希望能看到,因为我们每推出一款游戏 很多我们的粉丝都希望能玩到任何类似的游戏,所以 我建议其他人也这样做。即使它没有 Hazelight 游戏那么好,它还是会..."

"只要它足够好,我觉得它就会好。但我不知道为什么我其实很 我自己也很惊讶。你最初是做电影的,后来进入了游戏行业。 业。回顾这一转变,游戏行业最让你惊讶的是什么? 我喜欢它的地方在于它很新,从创意的角度来看有很多东西 可以发现的东西太多了。我认为我们应该更多地学习如何开发一款游戏,无论是从 或如何创造游戏。作为学习过程的一部分,这很有趣。电影 在如何制作、制作、编剧和一切方面都有了长足进步、 而游戏还有很多需要探索。我认为这是积极的,是 你有两个玩家,但你有没有考虑过增加第三个甚至第四个玩家? 现在还没有。我认为如果有第三或第四名球员,就需要三到四个屏幕。I 我认为从技术角度来看,这将变得过于庞大,而且对叙事来说也太多了、 要有独特的角色。不,并非如此。游戏《分裂小说》的主题之一是 这个公司从别人那里窃取创意,关于这一点已经有很多争论了。 游戏开发中的生成式人工智能。你如何看待这个话题?这显然是一个非常 敏感话题,而且我认为,我的意思是,从现在起,人工智能可能将一直是我们工作的一部分。 我真的不知道会发生什么。如果五年后你问我,我会知道人工智能是怎么回事。 老实说,我认为现在在电子游戏中应用人工智能还不够好。我认为它太 但我认为未来可能会实现。我只是希望它能以最好的方式实现、 这样人们就不会失去工作和其他类似的东西。但归根结底,我还是希望 我们可以将人工智能作为视频游戏开发的重要工具。从某种意义上说,我们已经将人工智能应用于 所以我们以前在电子游戏中也有过。我希望它能朝着这个方向发展、 我们可以把它作为一种工具来制作更好的游戏。这就是我的希望。但谁知道呢? 会发生什么?我不知道我不是人工智能专家 你今年早些时候发布的《分裂小说》获得了很好的反响,很快它也将在 即将登陆任天堂 Switch 2。对于即将推出的这一版本,您有什么看法? 对于 Switch 2 来说,我觉得它能成为 Switch 的一部分真是太棒了。我的意思是 希望《Switch 2》也能取得成功,让更多人了解它。我是说 我是任天堂的忠实粉丝,所以对我来说,一款新的游戏机。我喜欢任天堂的所有游戏、 所以我们的游戏都在那个控制台上,我不觉得有什么不可以。这将会很有趣 发布游戏,一定会很棒。而且离我们也不远了、 几周后吧最后一个问题。四年前 你凭借《It Takes Two》获得了游戏大奖的年度最佳游戏奖,现在你又推出了《分裂 小说。你认为你能再次获奖吗?我认为今年更难,但我认为 我们会获得提名。我认为我们一定会赢得一些奖项,最后,我的意思是、 是的,我们会赢得一些奖项。不过我不确定会是年度最佳游戏,因为 今年有很多很棒的游戏,但《分裂小说》绝对是其中之一,没错。 谢谢你接受我们的采访,约瑟夫。非常感谢"

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