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小島秀夫和法提赫·阿金 - 2025年戛納電影市場下一個小組 - Gamereactor剪輯版第三部分

技術如何影響講故事?這是戛納電影節上這次演講的共同主角從不同角度回答的問題,因為日本視頻遊戲創作者即將發佈《死亡擱淺 2》,而德國電影製作人準備首映 Amrum。這是來自 Gamereactor 獨家 POV 的面板的第三部分。

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"是的,这是最重要的部分。在我们扫描之后,大约需要 9 个月的时间才能交付。 但我认为人工智能会在这项技术上对我们有所帮助。当然,就像肌肉模拟一样,人工智能也已经融入其中。 但是没有演员的帮助,我们是做不到的。 在过去的游戏中,我们从零开始创造演员,就像像素游戏时代一样,它变成了 3D,或者说变成了类似动画的效果,我们试图让它尽可能地真实。 但现在的技术水平,你无法手工制作。你必须真正做到,演员的皱纹或皮肤纹理,实际上就是他们的年龄,这在游戏中是非常重要的,所以这就是我们使用技术的方式。 这不仅仅是面部表情、演技、声音、动作,所有这些都来自于他们。是的,我们可以从头开始创作,但如果我们手工制作,这些演员就无法表现出他们的角色。 法蒂,你还记得你在摄影棚里花了多少时间来塑造你的角色吗? 我记得非常快。就像去看医生,但他只是控制着你,15 分钟后,他说,好了,开始吧。让我看看你的手臂,让我看看你的手臂。让我看你的头 让我看你的头让我看你的眼睛 让我看你的眼睛好了 你很健康 出去吧 对于法蒂来说,他是个玩偶,所以我们并没有制作装备,还记得吗?所以我在想这个问题,因为通常情况下,像尼古拉斯或吉列尔莫,我们光扫描就得花上三天时间。 太疯狂了 秀夫刚才说,这和现在的大片没什么不同,比如漫威的大片。我想说的是,这也是我们在一部更温和的电影中看到的,但目的非常明确,比如,大卫-芬奇(David Fincher)的电影《本杰明-巴顿》(Benjamin Button)中布拉德-皮特(Brad Pitt)的衰老。你是否被某种技术所吸引?你会考虑使用它吗? 当然会。一切有助于故事和电影的东西。每一种工具,只要在道德上没有问题,我都会使用和尝试。这都是为了学习。我的意思是,我尝试拍摄不同类型的影片。每当我拍摄一部电影时,都会觉得这部电影与之前的电影截然不同。 这有点像,因为我想探索,如果技术能帮助我探索并更进一步,我当然会使用它。它必须有意义,但我不会害怕,也不会有那种 "不,我在这里做的是一部教条电影 "的想法。我不会那样想。我认为没有限制。 我知道法提赫出演了《死亡搁浅 2》,而秀夫也来到了《Amrum》的拍摄现场,你也看到了法提赫的作品,你也看到了他没有使用这种技术的方式。你对这次来拍摄现场的经历有什么印象? 我记得是去年五月,法提赫告诉我,我有一场戏想让你看看,于是我就去了阿姆鲁姆。关于阿姆鲁姆,你不需要技术。关键在于如何捕捉真实的场景。 当我去阿姆鲁姆的时候,我想,那个季节和那个时间,以及你在电影中捕捉到的那种画面,才是更重要的。它是如此美丽。所以,如果你看过这部电影,它太美了,你应该去看看。 谢谢。有一天你会出演法提赫的电影吗?就像在镜头的另一端,你知道吗? 当然会。那要看是什么角色了。如果是战斗,我就想演一个拳头上有牙印的战斗角色,你知道吗? 哦,英雄,你是个情人,不是战士。 非常感谢。感谢各位聆听本场关于科技和讲故事的讨论。谢谢大家。我们没有时间让 Hideo 签名了。对不起,但我们可以在台上为你们俩拍张照片,也许可以。 是的,完全没问题,他说。"

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